思玄:游戏经济学-2 游戏内的市场:消费陷阱

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(货物种类*货物平均价格*玩家期望消费次数) / 时间=玩家收益增长率不一正确哦,甚至很可能大错特错……那么有没有更加完(阴)善(险)高(狡)端(诈)的手段来平衡经济系统呢?……眼看着还款期就要到了,恶魔又出现了:你抵押了2级的经验值,现在还不上款,怎么

在春天到来之前找到你(Finding You Before Spring Coming)

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/v_show/id_XNTgxNzgwNDQ5Mg==.html爱奇艺https://www.iqiyi.com……/v_1b4lufwc5vw.html腾讯视频https://v.qq.com/x/page/p3306zyw3lb.html……简明的第一人称回合战斗不要轻视你的敌人只有四种类型的攻击(普通一击,勇敢一击,全力一击,高能一击)

小组帖子:「小伙伴招募令」美术|策划|编剧 让我们一起创造从未见过的颠覆性卡牌游戏

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发起:goodbless 我是:三年游戏开发经验、程序兼自学策划我在做:单机2D卡牌RPG,全新原创玩法

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选择(Choice)

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因为工作原因和能力有限,很多想法未能完善,目前还在抽时间自学中,希望见谅下载地址:链接: https:

小组帖子:寻求组队

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发起:不是那么猛的猛男 大家好,我是一名自学成才的Unity开发者,目前正在寻找一个热情的团队,共同投身于游戏制作项目

茶多酚:世界观设定时碰到的无关紧要但我特别纠结的问题(一)化石燃料与番茄

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世界大战过后从各个避难所重新发展到工业革命时期的世界,还有没有化石燃料剩着呢?……不知道有没有用到石油的炼金术题材?想不出原创化石燃料应该叫什么了割草撞树会掉的魔力结晶似乎还行。……说起来这儿的地名还没。等了一个地方分一种番茄好了

Joy weaver:我游戏之路的起点

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京东的基础电子商城系统,但做完后发现深入这行并不适合自己,于是便走上了独立游戏开发这条路,也许是“不归路”,改天说还我又转到其它行业去了……目前这个游戏已经发布了一年,但直到最近一个版本我才完善好里面核心的东西,大部分都是我自己做的,甚至自学了一些三维软件的初级使用……一个人的努力永远就是一个累字,不知道有没有人感兴趣搭伙的,有的话可以联系我

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