小组帖子:做游戏 = 冲动 + 技能

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几乎就是策划、程序、美术(有的时候一些群众还认为包括操作感、剧情、配乐等等)方面,什么特别杰出的贡献……很明显的,任何大公司的工作经验的人都知道,还有两只看不见的手——公司的治理层,公司的管理层——在操纵着一切……一些人说,做游戏 = 冲动 + 技能,那跟拍AV什么区别?

dugufu:制作一款 少男和少女相互依偎的游戏

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收到上田文人和新海的影响 想制作一款可以触动人心的游戏 本人程序员一枚一开先学习打击感自学了2个月

诺娃独立游戏通讯 2025-#48

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但这个摇篮坏掉了一个零件:时刻表。……依靠月亮来制定历法,在这里等于自杀。……这困扰了我很久,我一开始在想,是不是敌人存在感太低了?

Nyanco 项目(Nyanco Project)

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和动漫女郎们进行战斗训练,你是不是很高兴?……▽`=)/游戏特色具有挑战性的战斗系统推荐给动漫和漫画爱好者模仿和致敬动漫女郎角色有趣而感人的故事,两个不同的结局设定游戏引擎……游戏有的一些中文文本不能从“RPG Maker 2003”导出,因此我们将它们用中文拼音代替

小组帖子:第19关的宝箱

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Humble Ray: Trombe 也费了挺大劲的,应该不会轻易透露 CrapTears: 第一关写着宝藏是什么……能给点提示么...卡了好几天了 Zapper: @Noichan#8 这关实在是有点……这么说吧,第一关是不是有一段红字

液态喵游戏:哈哈哈这个游戏也太好笑了吧!😂

indienova.com/u/%25E4%25BD%2595%25E4%25B9%25BE%25E4%25BD%2595%25E4%25B9%25BE/blogread/35194

游戏梗 作为一个给大家带来欢乐的游戏,《萌宠拆拆乐》偷偷在游戏塞了好多好有意思的梗和彩蛋。……你发现吗?一起来跟随美声喵看看都有哪些有意思的地方吧。……P1 是不是每个老板桌上都有一只招财猫,它有本喵可爱吗?

密室逃脱(Escape the Room)

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游戏一定的难度,甚至结合了数学及色彩融合,考验一定的观察力和记忆力。……这是我个人的第一个小游戏,希望大家多多支持,在未来的日子, 我会努力做出更多有趣的游戏分享给大家!……如果你在游戏中遇到困难,无法找到线索通关怎么

GWB-腾讯创意游戏合作计划:无剧本,无对话的叙事方式有何魅力?

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作者:小鹿 欢迎广大游戏行业从业者前来投稿,详情请添加管理员微咨询:GAD013(本文内容系用户投稿……生还者的手上是不是沾满了死者的鲜血?……Ø 能够修改的名字和形象Ø 共鸣的故事Ø 情绪投入主要v NPC自主行为Ø 玩家只能在有限范围内控制

干扰:死气(Interference: Dead Air)

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开发:V Publishing。发行:V Publishing。发行日期:2023-02-02。……在一个神秘研究机构中,地狱之门被打破了,唯一能拯救一切的人是外面亭子的夜班保安

诺娃独立游戏通讯 2024-#14

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+微 Zisco2000查看原帖https://indienova.com/groups/post/……本人为大二全日制本科在校学生,且有一定游戏制作经验,在校担任大创负责人,对 unity 和 Csharp……一定了解,正在学习游戏音效

版本:Early Access


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