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深度打造牺牲你的召唤英雄,将他们的能力赠送给其他英雄,有超过75个基础数据,包括元素和状态修改器。……从一个闪电剑士到一个毒箭手 团队或单人PvP从突袭中解脱出来,在4v4、3v3、2v2和1v1的PvP……英雄突袭能够召唤不同的英雄和成千上万的变化的英雄和装备,以及从其他英雄的能力,可能性是无限的
indienova.com/u/umegame/blogread/2220
现在回想起来,其实这是一个很冒险,很冲动的决定,为什么这么说呢,因为我和Wotar都没有从事过手游甚至游戏行业的工作……是游戏玩法,我和Wotar都是技术出身,没有游戏策划的经验,《有米大暴走》和《Nut Nut Fight……感谢Wotar,是你对我无条件的信任和支持,让我有信心继续走下去
indienova.com/steam/game/817490
毕竟,你必须非常小心,不要错过任何差异,有图片在你面前。……特点:游戏将有助于探索世界著名景点儿童和成人益智游戏上瘾的游戏支持所有平台( Windows、Mac、……成人和儿童的游戏,它发展正念,毅力和集中,并能探索世界上最有趣的地方
indienova.com/groups/post/102641
发起:无有人 前不久,我递交了辞职信,现在离我正式失业还有二十天左右。……这里不是说服务员不好,没有那个意思,只是那太累了……收入方面也不尽人意,尤其是我已长大成人。……有梦想就去追,年轻人无所畏 --- 惧
indienova.com/steam/game/736190
这是一款轻松休闲的模拟养成游戏,模拟从出生到成人这段过程,探讨孩子与家长之间的关系。……接地气的游戏系统——比拼面子,特长选秀,过年拿红包时的推搡应有尽有 7位可以交际的女生——培养感情,了解关于她们的故事……多结局走向——几十种学业和职业结局等你解锁 世代传承的设计——天资将会代代积累,要经历几代才能实现阶层跨越
indienova.com/u/zuanzike/blogread/20109
一些关于该游戏在开发方面进展中的研究和心得 目前版本对游戏画面添加一些相机特效,当然对显卡有一定的要求……(高动态范围光照)有些区别,但实现机制却有那么点雷同;很多次世代游戏是同时加了实时全局光和HDRI的,……,因为我知道实时光影跟踪和预渲染的光追效果上来的没有那么明显的,在特写下才能看出区别;当然来的最出效果的还是实时
indienova.com/groups/post/92474
———————————————————————————————————————— 要求对反乌托邦题材有一定的了解和见解有自己的审美和设计思路有向往自由的思想……,即使最后我们没有合作成功,我们依然可以是志同道和的朋友,保持着对游戏的理想和热情,一同奋斗 JourneyStill……: 我美术出身,之前做视觉设计,有手绘能力,希望能参与到项目当中微信:15010984502 :)
indienova.com/game/the-magic-candle
魔法之烛(The Magic Candle)是那种很少见的 RPG,就像《创世纪 5(Ultima V……区别在在游戏中恶魔开始就被封印在‘魔法之烛’中,但传言魔烛正在融化,你的任务就是想办法阻止其继续融化,……分配时间是该游戏区别于其他 CRPG 游戏的特点。从旅行、赚钱到训练技能、记忆咒术都需要花费时间
版本:Early Access
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