鲁迅来了:一大波的模型和场景的修改已经到来

indienova.com/u/tianyuok190/blogread/11863

因为之前做地图场景的时候只是考虑了地形利用率的问题,完全没有考虑每个场景中朝向是不是一直,所以导致了现在敌人在场景中会出现反方向的问题……prefab动画模式都是需要修改的,现在的主要工作就是修改这些问题,如果一开始的时候能有一个统一的规范,怎么会有现在的问题呢

遗迹之林(Forest of Relics)

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宝藏猎人鲁比找到了通往遗迹的钥匙她的心已经被吸引了很久,开始探索…… [怎么玩] 使用/跳/挂/滑翔伞通过各种障碍并获得宝藏

Aeon Drive: Tournament

indienova.com/steam/game/1479150

Aeon Drive比赛是一个在Aeon Drive世界的速比赛.……Aeon_Drive/Join our Discord关于游戏Aeon Drive比赛是一个在Aeon Drive世界的速比赛……在比赛, 以最快的速度, 完成5个Aeon Drive特定的关卡, 淘汰其他玩家然后成为唯一的胜利者

汐与妖异之森(Sio and Mysterious Forest)

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森林不仅有强大的魔物,还有中毒、麻痹、混乱等各种会导致寒冷、感冒、绝望等症状的异常状态,这些可都是挡在探索之路上的拦路虎……村民为了答谢她,把她请到了村子去。那是个无比冷清的小村子……村民们都过着自给自足的生活。……在「犬与猫」的世界尽情探索吧!

开发者说:在自己制作游戏的过程中,我都解决和改进了哪些问题:一本复盘流水账(下)

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有一天晨后,坐在公园长椅上回想自己做到现在的进度和工程。……起初,对白怎么写都生硬、做作。这一点甚至要比画画还痛苦,我感觉又一次踩了一个大坑。……偶尔反思,当今时代,人已经离不开信息软件了,微,微博,ins,facebook,而特朗普用 twitter

火树-fireTree:在自己制作游戏的过程中,我都解决和改进了哪些问题:一本复盘流水账(下)

indienova.com/u/breezealexis/blogread/20366

有一天晨后,坐在公园长椅上回想自己做到现在的进度和工程。……起初,对白怎么写都生硬、做作。这一点甚至要比画画还痛苦,我感觉又一次踩了一个大坑。……偶尔反思,当今时代,人已经离不开信息软件了,微,微博,ins,facebook,而特朗普用twitter

流贾君:在有限机制下设计更多玩法 -《寻宝浪客:念 》开发进度记录 #7

indienova.com/u/lukeee/blogread/25996

书有旧有新,有《任天堂哲学》、《游戏剧本怎么写》,还有最近那本《游戏感》。……《游戏剧本怎么写》,两个人聊游戏剧本怎么写,比较生动,但是我还没有下笔,暂时感受不到太多,也算是补充了一下游戏剧本写作目录……限定了游戏操作机制后,我先把这个战斗方式融入了菜单(见下面动图)

《不可名状的地牢》开发日志 1:克苏鲁 + 战旗 + DBG

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选择这个题材,是因为本人自身是一名 COC 团玩家。……而传统 DBG 战斗模式大部分是 1v1 或者 1vN,讲究单个角色的卡牌构筑玩法。……五、欢迎交流目前游戏在群已经提供测试版,但是游戏目前还未完成,存在着不足,欢迎大家来下载试玩,提出意见

【作曲宅】手把手教你创作独立游戏音乐 #1

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=那么怎么才能让旋律更有意思?……但是我如果想再加一个乐器怎么办?……下一期就让我们进一步聊一聊和弦和调式怎么能更好地改进你的曲子!

给猫看的游戏AI实战(二)视觉感知初步

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比如 AI 的视觉、听觉系统就属于高级行为,但是在 Unity 中实现并不难;而如果现在就基本的可能性图系统……4、开始代码实现视野。我们用射线来模拟视野。先看最终效果,再来解释代码。……官网游戏开发技术交流群:610475807微公众号:皮皮关

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