魔法门之英雄无敌 5:命运之锤(Heroes of Might and Magic V: Hammers of Fate)

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魔法門之英雄無敵五:命運試煉, Heroes of Might & Magic V.……通过《命运之锤》资料片投入亚山世界震人心魄新冒险,开发未知领域,体验《英雄无敌 V新特性。……◎ 引入全新矮人阵营,由无畏勇士与魔法高手组成,行走于北方大陆最隐秘、最危险深山老林中

Brawlhalla:童年的格斗记忆

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引言我们这一代男生,童年时一接触过格斗游戏。《拳皇》或《任天堂明星大乱斗》,风格迥异但情绪相同。……游戏模式玩过《任天堂大乱斗》很熟悉乱斗模式——每人操作一名角色,每个角色可以选择两种武器,玩家使用普通攻击……联网对战可以选择自由匹配和排位赛,自由匹配分为 1V1 和大乱斗;排位赛分为 1V1 和 2V2

游戏后期特效#5:几种科幻风格的着色器特效

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V是标准化后顶点坐标, 表示方向; N是顶点向量; f是插值参数。……一程度上, Inking有点类似于SSAO.……得到结果如下:着色器代码如下: v2f vert ( appdata_base v ) { v2f

Lee 哥 Unity 学习:想让大象鼻子甩起来?动态骨骼了解一下

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请在留言区告诉我你想法。 如果喜欢我视频,请记得支持三连。你支持是我继续开发动力。……这是我之前在油管发的视频,因为当时和很多国外开发者和 Youtuber 在交流,所以用是英文语音。……以后会尽量出一些中文语音视频,谢谢支持)我回合策略游戏 - Dungeon Slayer:Steam

我 自 己:本周更新(1.25.36~1.26.0)

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本周最重要更新是攻击动作开始和结束阶段人物仍可以移动,难点在于攻击动作脚下动画和移动混合……此次更新算是一个折衷做法,开头结尾可移动,可进行一程度躲箭、追击等操作,中间核心力阶段根据RootMotion……3.前方为敌人尸体时,rootmotion不会强行停止4.连弩改成7连5.远程伤害提高6.远程造成硬直最低伤害要求提高

RaindropGame:使用shader制作遮罩

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首先先上一张效果图可以看到黑色面片中间受点光源而变成透明。……而原理也不难,底部面片受点光源影响而改变透明度,而这一步骤需要主要注意就是设置Blend(混合方式……),而上面的面片则通过底部面片透明度而选择遮住哪些部分

序曲工作室:研发日志(二)

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大家好~我们纸境就在月初已经代理给深圳探娱啦~就是那家超进化物语发行公司~ 所以研发组小伙伴们都在抓紧掉……(变)头(强)!……现在日常变成了工作→撸猫→工作→撸猫→撸猫对了 各位一很想表白我们美术大大吧! 那!

拖拉机(拖拉机)

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喜欢牌类朋友们一不能错过。 在传统两副牌玩法下,该游戏还加入反底模式,更加刺激,更加过瘾。……有一副牌和两副牌玩法,本游戏采用是两副牌,相对于一副牌升级更有趣。……游戏开始后给每方 25 张牌,剩余 8 张牌为底牌

抛(Projectile)

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抛体运动,概念:对物体以一定的初速度向空中抛出,仅在重力作用下物体所做运动叫做抛体运动(projectile……3.抛体运动加速度恒为重力加速度g,加速度恒定,则在相等时间内速度变化量相等,即△v=g△t。……并且速度变化方向始终是竖直向下,抛体运动一定是匀变速运动,如果初速度方向和重力方向在同一条直线上

漂移 CE(DriftCE)

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进入汽车维修厂挑选引擎、悬吊、轮带等,客化你梦幻赛车,超过 1800 种可换零件供您选择。……参加高难度挑战,测试你飘移技巧。……:•3 Rotor•4 Rotor•Boxer•R4•R6•V8 游玩多人挑战或是你最喜欢单人模式

版本:Early Access


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