双点医院:近距离接触(Two Point Hospital: Close Encounters)

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双点县最出色杂志社《双点头条》对此事进行了解,而你就是他们进入关键地点钥匙。 包括哪些属性?……他他害怕走廊上机器人,是骗人吧?还是,他才是我们当中最清醒的人?……用星际社会顶级装饰品布置你医院,它们拥有纯正异星球品味

bitca.cn:《孙悟空大战机器金刚》开发日志 #7

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最后一个 Boss 原始设定明显气场不足,不过这次在制作时,老婆大人正在画海报,于是正好取她概念:……再跳下来(后来我加了宝葫芦,发现玩家可以很早攻击到主 Boss,以后我得设定这个触发条件 Boss……## 独立游戏制作者为所欲为老婆画海报时,你这个怎么没画设定啊,这么小像素也看不清是什么

《她毕业了》第一篇开发日志:试玩版之后,还是试玩版

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先提一下我意外好评吧,其中被提及最多就是“真实”“代入感强”“题材新颖”。……由重到轻试玩版发布后,有两个意见尤其我深思。……我让玩家体验完游戏后得到是一种惆怅乃至悲伤情绪吗?

秋名山酱油:关于《星舰建造者》的战斗规模.

indienova.com/u/cheshendog/blogread/3150

因为游戏在设计之初就把重点放在单个飞船设计和运行上,贸然加入舰队系统,会带来较强违和感..反而容易人迷失游戏方向……...所以,就把这个功能禁用掉了.但是在之前测试中,有人反馈战斗规模不够宏大...不知道有没有人有什么好解决方案……,或者类似的可以参考内容.另外一下,其实我是根据EA情况,把以后更新重点放到 更多功能模块

lsle01:《完美犯罪》开发日志1

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简单介绍一下《完美犯罪》设定。玩家扮演是一个杀人犯,游戏中你要按照任务要求杀了几个人。……也就是,如果警方往死里调查,你就是独一无二真凶。那么,该怎么嫁祸别人呢?……现实中,警方对每个案件投入程度不同,经常也有重复搜索凶案现场行为,也就是,警方一次搜查,并不一定会发现每个有价值信息

《她毕业了》第一篇开发日志之 flag 继续插

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其实,对于开发日志这东西,我是觉得很有必要,有时我看到自己以前写,才发觉“啊,原来当时我是这么想的呀……但那时心情很郁闷,我其实是一个很怀旧的人,但我很少翻看旧照,因为这会我想起那时美好时光以及自己不懂珍惜……有网友你这游戏简陋得像橙光游戏,我觉得他错了,橙光游戏其实有不少很精致又很用心游戏,而我这款嘛…

无有时代:《她毕业了》第一篇开发日志之flag继续插

indienova.com/u/a630042336/blogread/30835

其实,对于开发日志这东西,我是觉得很有必要,有时我看到自己以前写,才发觉“啊,原来当时我是这么想的呀……但那时心情很郁闷,我其实是一个很怀旧的人,但我很少翻看旧照,因为这会我想起那时美好时光以及自己不懂珍惜……有网友你这游戏简陋得像橙光游戏,我觉得他错了,橙光游戏其实有不少很精致又很用心游戏,而我这款嘛…

囍(Xi)

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处处透露着诡异与蹊跷,空无一人酒席,走不出去回廊,误入鬼宅“你”真的还能逃出去吗,幸运是这宅子里还有别人……到底谁说真话,我分不清,我真的分不清啊... 游戏特色 买来少女被许配给阴魂?……背后又是一个封建余孽迫害少女故事?不不不,这次真相或许真的比你想更简单

stealyourcat:这里没有游戏: 轻松、快乐、感动,游戏的真实魅力背后

indienova.com/u/stealacat/blogread/29737

仔细一,这种不用怎么费力就能获得纯粹快乐事,已经不多了,周末有空朋友可以安排一下。……游戏开头一连串叛逆点击,成功地引起了我兴趣,复古像素风格搭配迷人俄罗斯口音,也我十分沉醉。……看到这里有的朋友或许已经明白了,以上分析都是我乱说,实际上,从现实角度来说,我第六章这么设计很有可能是为了节约开发成本

龙语游戏:《生命之旅》开发日志Vol.1

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3月底到现在已经20天,第一关基本上完成了,有什么对粉丝说的吗?……大伟:可以啊,我想说是:我没有粉丝我:......咳咳,心之形4月20号就要发布第二章了,有什么对粉丝说的吗……年半时间了,有什么对粉丝说的吗?

版本:Early Access


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