indienova.com/game/two-point-hospital-close-encounters
双点县最出色的杂志社《双点头条》想对此事进行了解,而你就是他们进入关键地点的钥匙。 包括哪些属性?……他说他害怕走廊上的机器人,是骗人的吧?还是说,他才是我们当中最清醒的人?……用星际社会的顶级装饰品布置你的医院,让它们拥有纯正的异星球品味
indienova.com/u/retrodaddy/blogread/9499
最后一个 Boss 的原始设定明显气场不足,不过这次在制作时,老婆大人正在画海报,于是正好取她的概念:……再跳下来(后来我加了宝葫芦,发现玩家可以很早的攻击到主 Boss,以后我得设定这个触发条件让 Boss……## 独立游戏制作者的为所欲为老婆画海报时说,你这个怎么没画设定啊,这么小的像素也看不清是什么
indienova.com/u/cheshendog/blogread/3150
因为游戏在设计之初就把重点放在单个飞船的设计和运行上,贸然加入舰队系统,会带来较强的违和感..反而容易让人迷失游戏方向……...所以,就把这个功能禁用掉了.但是在之前的测试中,有人反馈说战斗规模不够宏大...不知道有没有人有什么好的解决方案……,或者类似的可以参考的内容.另外说一下,其实我是想根据EA的情况,把以后的更新重点放到 更多功能的模块
indienova.com/u/lsle01/blogread/3679
我想简单介绍一下《完美犯罪》的设定。玩家扮演的是一个杀人犯,游戏中你要按照任务要求杀了几个人。……也就是说,如果警方往死里调查,你就是独一无二的真凶。那么,该怎么嫁祸别人呢?……现实中,警方对每个案件的投入程度不同,经常也有重复搜索凶案现场的行为,也就是说,警方的一次搜查,并不一定会发现每个有价值的信息
indienova.com/u/a630042336/blogread/30835
其实,对于开发日志这东西,我是觉得很有必要的,有时我看到自己以前写的,才发觉“啊,原来当时的我是这么想的呀……但那时心情很郁闷,我其实是一个很怀旧的人,但我很少翻看旧照,因为这会让我想起那时的美好时光以及自己的不懂珍惜……有网友说你这游戏简陋得像橙光游戏,我觉得他说错了,橙光游戏其实有不少很精致又很用心的游戏,而我这款嘛…
indienova.com/game/xi
处处透露着诡异与蹊跷,空无一人的酒席,走不出去的回廊,误入鬼宅的“你”真的还能逃出去吗,幸运的是这宅子里还有别人……到底谁说的是真话,我分不清,我真的分不清啊... 游戏特色 买来的少女被许配给阴魂?……背后又是一个封建余孽迫害少女的故事?不不不,这次的真相或许真的比你想的更简单
indienova.com/u/stealacat/blogread/29737
仔细一想,这种不用怎么费力就能获得纯粹的快乐的事,已经不多了,周末有空的朋友可以安排一下。……游戏开头的一连串叛逆点击,成功地引起了我的兴趣,复古的像素风格搭配迷人的俄罗斯口音,也让我十分沉醉。……看到这里有的朋友或许已经明白了,以上分析都是我乱说的,实际上,从现实角度来说,我想第六章这么设计很有可能是为了节约开发成本
indienova.com/u/%25E6%25B2%2589%25E9%25BB%2598%25E4%25B9%258B%25E6%25B2%2599/blogread/2899
3月底到现在已经20天,第一关基本上完成了,有什么想对粉丝说的吗?……大伟:可以啊,我想说的是:我没有粉丝我:......咳咳,心之形4月20号就要发布第二章了,有什么想对粉丝说的吗……年半的时间了,有什么想对粉丝说的吗?
版本:Early Access
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