indienova.com/groups/post/100665
985英专, 很想为独立游戏出一份力 virmint: 目前暂时不招募了,感谢支持!
indienova.com/game/the-firemen-2-pete-and-danny
THE FIREMEN 2 是一款由玩者操纵消防员彼特或丹尼扑灭火舌,救助人们的同时,陆续完成任务的动作冒险游戏
indienova.com/game/ships-at-sea
更进一步,一个动态的天气系统通过模拟雨、雾、闪电和风暴等天气条件来增强沉浸感。……这包括支持 Nvidia DLSS 帧生成和 AMD FSR2/3 上采样功能,可创建全新的游戏帧并提高……46 x 46 公里,世界比例 1:1- 船只等级证书- Nvidia 提供的海洋模拟 WaveWorks
indienova.com/game/principle-of-karma
业力原理。规则很简单: 出生-生命-死亡-重复你的灵魂将被困在一个循环中,直到你达到 JOY!
indienova.com/steam/game/1900300
开发:Víctor Atobas 。……风吹得很大,给你带来了一个叫玛拉凯的男人的哭声,一些德里格镇的居民说他是伪装的魔鬼。……敌人的恶臭向你袭来,但谁是好人,谁是坏人,你问,玛拉凯不就是想体验另一种存在方式吗?
indienova.com/u/leoss/blogread/30207
每一个渲染通道(pass)都代表,着色器(shader)中所执行的顶点和碎片代码,渲染同一个物体上的材质……此变量上可实施操作,以定义世界空间位置,和更重要的,屏幕空间位置。……,想下面这样: } FallBack"Legacy Shaders/Diffuse" }这个fallback
indienova.com/u/shijingwei/blogread/4566
A,继续高筑墙时代,国内游戏业以赚钱和纯娱乐为导向,相比影视和出版业会继续凸显出自己“与世无争”和“幼稚……游戏业终究会在离禁忌线很远的名义下,获得更多不受限制的空间游戏业更专注赚钱,更专注过剩精力消解大业(不让更多的人胡思乱想……除了有碍民俗情感和被觉得有其他不轨意识的游戏,大部分的游戏都会慢慢脱离盗版轨道,正式进入中国玩家市场2)得益于载体的普及化,和中国市场被定义为可挖掘市场
indienova.com/u/rabbiton/blogread/4197
但这个饱和度还是我……(WIP的图块和对话框……茶会做了太久想换个画风(。)……还是剧情向,程序力为0的我想快速挖坑填坑大概还是只能靠RPG Maker……应该没有什么刷等级的必要,……下一步就是第一个城市了~更多欢迎戳lofter~下次再见啦/
版本:Early Access
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