高鸣 蜡烛人挚友:蜡烛人第三章制作启动

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伴随着第三玩法试验结束,蜡烛人第三制作工作启动

子夜之章:历史的终局(MidNights of Desperado)

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子夜之:历史终局~MidNights of Desperado~, 亡路者永夜。开发:银阼。……《子夜之》是一个小型像素 RPG,做不了开放世界、优秀场景和玩法,始终一种简单朴素方式讲故事。……【《子夜之未来】 一个小体量游戏也可以反映一个复杂的话题,这也是为什么一直在发售延期

血之命运(Destiny of Blood)

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别具一格职业脑洞,让喜欢战棋游戏妹子也爱不释手。……双男主魔幻剧本,这一斩碎世界。多结局,隐藏在结局后真相等您探索。……20 个隐藏事件分布在每一场战斗中,单将近三万字剧情量

速限(Speed Limit)

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限》是一款毫无冷场,且横跨各种游戏类别的街机型动作游戏。……这场满载怀旧游戏情怀飨宴,不会有扫兴过场或难解谜题,让你彻底享受快节奏、挑战性十足,更令人上瘾游戏体验……这一先是紧张刺激横向画面射击,下一秒变成俯瞰式火爆赛车追逐,接下来又是类 3D 空战戏码……《

mizukinokara:“普兰!这次不要再逃避了哦~”

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游戏开场小对白那么什么是《洞窟寓言》呢?……《洞窟寓言DEMO》,展示了游戏第一节,约占完整版5分之一内容,完整版包含了五个章节,分别是四次梦境自我找寻和最终逃出梦境解谜……右侧为新设计当然在整体风格上还是延续之前类似8bit阴角效果,加入了简单颜色,主要原因是让这个可能压抑

瓦尔哈拉山(Valhalla Hills)

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一生时间取悦您信奉神。您将勇敢战斗并光荣牺牲。这一已经来临!……您一生时间取悦您信奉神。您将勇敢战斗并光荣牺牲。这一已经来临!……到达山顶大门旁,只有一次机会让您海盗们更加接近他们应得奖赏

小组帖子:“普兰!这次不要再逃避了哦~”

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游戏开场小对白那么什么是《洞窟寓言》呢?……《洞窟寓言DEMO》,展示了游戏第一节,约占完整版5分之一内容,完整版包含了五个章节,分别是四次梦境自我找寻和最终逃出梦境解谜……右侧为新设计当然在整体风格上还是延续之前类似8bit阴角效果,加入了简单颜色,主要原因是让这个可能压抑

小组帖子:[CONSTRUCT 2範例] Dungeon Crawl 範例 + 新書章節

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==========第四 地城迷宮遊戲Dungeon crawl4.1 地城迷宮遊戲簡介地城迷宮(Dungeon……可惜是在當時PLATO系統用意並非用來製作遊戲,而是來做各式各樣科學研究,因此管理員常常會把pedit5……古典奇幻(high fantasy)世界觀發展到了1980年代,地城迷宮遊戲出現了數量上升,在此時擴增出了多種新式機

会员:-_章啊章啊章啊章啊章_-

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墲人之境:探索(Ashland:explore)

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《墲人之境:探索》是一款探险题材非对称竞技(4v1) 游戏。……只需一次就能功成名就,什么都阻止不了你们探寻的脚步,与队友们摸金倒斗,逃出生天。……5、道具弥补“不平衡”场景内有前人遗留下各类道具

版本:Early Access


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