indienova.com/steam/game/1105590
如今的梦域支离破碎、邪秽横生,因此摩根必须找到她那传说中的高叔祖父伦道夫·卡特的下落,才能夺回自己的力量……每次跨越临界线,都会降落在一个独一无二的沙盒世界;你可以自由穿行于其中,无论是靠攀爬、还是靠传送,甚或是靠飞行……定义自己的游戏风格无论你是想在刀光剑影中比拼剑术、在动感的第一人称视角枪战中完善枪法,抑或是想用强力法术朝敌人施放火球
indienova.com/game/dream-cycle
如今的梦域支离破碎、邪秽横生,因此摩根必须找到她那传说中的高叔祖父伦道夫·卡特的下落,才能夺回自己的力量……每次跨越临界线,都会降落在一个独一无二的沙盒世界;你可以自由穿行于其中,无论是靠攀爬、还是靠传送,甚或是靠飞行……定义自己的游戏风格无论你是想在刀光剑影中比拼剑术、在动感的第一人称视角枪战中完善枪法,抑或是想用强力法术朝敌人施放火球
indienova.com/game/clash-of-panzer
2000x2000 宏大战场,12v12 的酣畅团战,人多图大。……玩家将在 2000x2000 的巨型战场中进行 12v12 的团队竞技或夺旗对抗战,快节奏的酣畅战斗及团队战术合作……【打法多样】每种载具都有丰富的可升级配件,坦克的强力输出,装甲车的灵活机动,直升机的空中压制,火箭炮的火力覆盖
indienova.com/game/closed-hands
《合拢的手》是由 PASSENGER 公司创作的互动小说的突破性作品,由 Dan Hett 执导。……游戏通过传统的互动文本,以及可探索的计算机界面、对话、即时通讯、电话等的组合进行。……《合拢的手》是一个碎片化的复杂叙事,可按任何顺序播放,讲述了袭击的前因后果:有些故事在时间上是向前的
indienova.com/u/gadqq/blogread/28000
让我们简单对新进体系做个定义,新进体系是可以使新进玩家获取最佳体验并向活跃用户的转化的所有系统和玩法内容的总和……选择CF手游的原因,也是CF手游是一款老树常青的产品,上线近5年的“老”手游,活跃和收入一直稳中有升;……虽然市面上可能还没有游戏使用基于算法的动态新手体验设计,但预想在不远的将来此功能必然会普及
indienova.com/u/a373698180
做个游戏吧~感兴趣的可以私我
indienova.com/groups/post/29454
发起:flisei 为何这里人这么少(・ω・) Demgel: 终于有人说话了 糖小西: 有是有 就是靠谱的太难找……: 这里美术兼策划 寻有趣的程序 MeiZiJiu: 有啊正在自己慢慢折腾阿言: 有合适的做独立有创意特色的朋友可以介绍介绍……个人特长常年独立学习思考,没有任何工作经验期间自学计算机应用技术研究生主要课程,MBA主要课程耗费大量精力研究军事思想在商业领域的应用计算机技术比较擅长
indienova.com/u/ylh1239/blogread/30154
做个知难而行的勇者,而不是盲目乐观的莽夫。期望你能与我一起同行,加油!共勉!
indienova.com/u/arthliant/blogread/4360
否则的话,地图将不能正确地随着我们的改变变化。所以我们需要一种可再现的伪随机噪声。……Perlin噪声在任何时候都是可再现的,并且其在大尺度范围内能够产生较大的波动,而在小尺度范围内只会在小范围内的波动……来推出其他的顶点了,所以可以直接对v2进行扰动
indienova.com/u/a630042336/blogread/11707
其实我没想到事情会发展成这样,当初我挺有空的,准备着自己的游戏,于是就想着做个实习生,应该还应付得过来……虽然我不否认自己学到了很多,但大学留给我的时间不多了,大三的我原本是想在毕业前把游戏做完的。……我在美术社待这么久,到底我学到的东西有多少是能用到电子游戏上的?
版本:Early Access
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