幻梦传奇(Dream Cycle)

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如今梦域支离破碎、邪秽横生,因此摩根必须找到她那传说中高叔祖父伦道夫·卡特下落,才能夺回自己力量……每次跨越临界线,都会降落在一个独一无二沙盒世界;你可以自由穿行于其中,无论是攀爬、还是传送,甚或是飞行……定义自己游戏风格无论你是想在刀光剑影中比拼剑术、在动感第一人称视角枪战中完善枪法,抑或是想用强力法术朝敌人施放火球

幻梦传奇(Dream Cycle)

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如今梦域支离破碎、邪秽横生,因此摩根必须找到她那传说中高叔祖父伦道夫·卡特下落,才能夺回自己力量……每次跨越临界线,都会降落在一个独一无二沙盒世界;你可以自由穿行于其中,无论是攀爬、还是传送,甚或是飞行……定义自己游戏风格无论你是想在刀光剑影中比拼剑术、在动感第一人称视角枪战中完善枪法,抑或是想用强力法术朝敌人施放火球

巅峰坦克(Clash of Panzer)

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2000x2000 宏大战场,12v12 酣畅团战,人多图大。……玩家将在 2000x2000 巨型战场中进行 12v12 团队竞技或夺旗对抗战,快节奏酣畅战斗及团队战术合作……【打法多样】每种载具都有丰富的可升级配件,坦克强力输出,装甲车灵活机动,直升机空中压制,火箭炮火力覆盖

合拢的手(Closed Hands)

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《合拢的手》是由 PASSENGER 公司创作互动小说突破性作品,由 Dan Hett 执导。……游戏通过传统互动文本,以及探索计算机界面、对话、即时通讯、电话等组合进行。……《合拢的手》是一个碎片化复杂叙事,可按任何顺序播放,讲述了袭击前因后果:有些故事在时间上是向前

GWB-腾讯创意游戏合作计划:真实案例丨怎么留住新进玩家?这款游戏在不同阶段有不同的做法

indienova.com/u/gadqq/blogread/28000

让我们简单对新进体系做个定义,新进体系是可以使新进玩家获取最佳体验并向活跃用户转化所有系统和玩法内容总和……选择CF原因,也是CF游是一款老树常青产品,上线近5年“老”游,活跃和收入一直稳中有升;……虽然市面上可能还没有游戏使用基于算法动态新手体验设计,但预想在不远将来此功能必然会普及

会员:a373698180

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做个游戏吧~感兴趣可以私我

小组帖子:成都没有小伙伴打算做独立的么

indienova.com/groups/post/29454

发起:flisei 为何这里人这么少(・ω・) Demgel: 终于有人说话了 糖小西: 有是有 就是太难找……: 这里美术兼策划 寻有趣程序 MeiZiJiu: 有啊正在自己慢慢折腾阿言: 有合适做独立有创意特色朋友可以介绍介绍……个人特长常年独立学习思考,没有任何工作经验期间自学计算机应用技术研究生主要课程,MBA主要课程耗费大量精力研究军事思想在商业领域应用计算机技术比较擅长

亚恒:用数据说话!做独立游戏的死亡率有多高?

indienova.com/u/ylh1239/blogread/30154

做个知难而行勇者,而不是盲目乐观莽夫。期望你能与我一起同行,加油!共勉!

arthliant:六边形网格地图4 | 不规则化

indienova.com/u/arthliant/blogread/4360

否则的话,地图将不能正确地随着我们改变变化。所以我们需要一种再现伪随机噪声。……Perlin噪声在任何时候都是再现,并且其在大尺度范围内能够产生较大波动,而在小尺度范围内只会在小范围内波动……来推出其他顶点了,所以可以直接对v2进行扰动

无有时代:电子游戏,社区艺术,社区营造

indienova.com/u/a630042336/blogread/11707

其实我没想到事情会发展成这样,当初我挺有空,准备着自己游戏,于是就想着做个实习生,应该还应付得过来……虽然我不否认自己学到了很多,但大学留给我时间不多了,大三我原本是想在毕业前把游戏做完。……我在美术社待这么久,到底我学到东西有多少是能用到电子游戏上

版本:Early Access


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