indienova.com/u/arfies/blogread/2095
在常去的rm6r上,一个人在我发布游戏的帖子里起了争执,其原因主要是这个人所说的言论“这个游戏太短了……可惜因为玩过的游戏并不多,想了想貌似都是有世界观的样子……——当然,我理解的世界观是指的“这个故事在什么地方发生的……,他要到哪里去做什么事,做完之后又发生了什么,这就够了
indienova.com/game/armed-and-gelatinous-couch-edition
在这款快节奏的沙发竞技派对游戏中与朋友和家人一较高下,该游戏具有各种爆炸性的战斗模式和在遥远的太空进行的激烈的体育比赛……在终极多人派对游戏中,准备一场前所未有的星际对决,让朋友和家人在快节奏的宇宙斗殴中相互对抗。……使用满载的致命武器定制比赛并制造混乱,其中包括一系列令人印象深刻的枪支、火箭、雷射和近战刀片
indienova.com/u/zekehuang/blogread/13059
我知道了,唯有熊国人才知道什么能打败我国的光棱坦克,我要去对面找到答案!“数年过去了。。”后来呢?……,那个大陆也变成了这个卡牌游戏的背景故事,真实。“故事到此就结束了。(作者:我是现编的,你们信不?)……该游戏是一个1v1在线对战的卡牌游戏,首先它的服务端是由Springboot的WebSocket写的
indienova.com/game/family-man
还是会为了更多钱做些肮脏的工作,即使这样会让你和家人渐行渐远?……你所走的道路可能会让你的家人变得更加团结……也可能会毁了你的婚姻,使你不得不和孩子断绝关系。……- 每一个决定都将影响到你的邻居和家人。- 数十个任务和不同的故事等你来玩
indienova.com/u/gnemnij/blogread/7821
你可以看到他们是如何在游戏里获得进展的,如何应对挑战,或是哪里让他们卡住了或是失去动力。……你还应该想一想什么样的行为(游戏中的或是游戏外的,取决于游戏)是你期望看到的,这样你就知道要去寻找什么了……避免带着太多预设去过滤你所看到的东西,不要去推测测试者内心的想法,只是记下你所看到的,如果你想知道他们脑袋里是怎么想的
indienova.com/steam/game/412660
Klang 是对传统节奏游戏的革新和颠覆,游戏的风格不再局限于在一个快节奏探索、搭建平台和战斗的世界里跟着节拍按按钮……Klang 是对传统节奏游戏的革新和颠覆,游戏的风格不再局限于在一个快节奏探索、搭建平台和战斗的世界里跟着节拍按按钮……创作 2 到 4 小时的游戏时间,外加一个可以解锁的 Nightcore 困难模式,将真正核心游戏与休闲游戏区分开来
indienova.com/game/the-book-of-regrets--game
探索这个神秘世界的你,会在危险的地牢里冒险、和神秘的生物做朋友,或是把他们杀了,还会解开各种智力游戏。……你所做的决定会直接影响故事情节的许多层面。 —故事概要— 你醒来发现自己在一个黑暗的地牢里。……你记不得自己是从哪里来的,是怎么到这地方的。你才刚爬了起来,就听到了充满惊恐的尖叫声
indienova.com/u/743138009/blogread/30019
开发内容:部分开发内容的展示。团队招募:招募信息的更新。……具体信息在之前的招募贴(链接见文末)里,欢迎感兴趣的小伙伴来撩~———————————————————……最后,如果各位对《边缘》有任何看法,或是想加入团队(https://indienova.com/groups
indienova.com/game/werewolf-the-apocalypse-earthblood
在游戏里玩家办演狼人 (Garou) 以来对抗世界的城市化和其他的超自然生物。……最初的狼人是被一种叫做盖亚的力量(星球意志)所创造的,这时的狼人即“纯粹”的狼人,更接近于自然的精灵的存在……,而末日怒吼里玩家所扮演的狼人是初代狼人与其他物种(比如人类、动物和其他变形者,尤其是狼)混血多代后的产物
版本:Early Access
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