端木無明:E3 独立游戏区游戏安利

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制作者William Chyr是一位小有名气的艺术家,此前曾经创作过许多著名的空间艺术品,而在这个他用了数年的时间的游戏上……,我很清晰的感受到了他对空间的理解之深刻和巧妙。……制作者成功的在一个十分欧几里得的世界注入了非欧几里得元素,整个空间变成了一副埃舍尔式画作

为什么我们要玩老游戏?

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老游戏的娱乐作用是可以被替代的,新的游戏有更好的声光效果、有更庞大的虚拟实境、有更丰富的交互手段与更精良的制作水准……现代的游戏有许多值得讨论的地方,就像 Grand Theft Auto V 与 Grand Theft……所以我想在这个专栏,从游戏出发,回到游戏本身,来聊聊这些游戏,就像他们最近刚发售那样

主神空间(Main Deity Space)

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通过试炼,安全回归主神空间可以开启新的试炼以及新的难度。……你也可以通过主神来制作各种需要的材料,图腾,甚至随从。……在试炼过程中,你可以获得或制作拥有不同特性的伙伴,帮助你一起战斗

孤岛危机(Crysis)

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史诗般的故事让玩家深入不断变化的游戏世界,迫使他们改变战术及应对策略来征服战场,战场环境变化多端,包括冰冻丛林以及零重力异形空间……次世代的游戏画面 — 游戏使用 Crytek 的 CryENGINE 2™ 制作 , Crysis 的视觉效果将……开放,真实的世界 — 在 Crysis 完全开放的世界,你可以自行选择线路

提线木偶(The Marionette 提线木偶)

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在奇异诡谲的空间里,他能否逃出生天?在事件的背后,又是谁在操控一切?谁才是人偶,谁才是人偶师?……然而,从未离开过房间的他,却也发现了屋子的异样。……《提线木偶》的故事,由制作人倾尽五年心血,为你娓娓道来

盗版,盗盗版,盗盗盗版

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就算我们现在还能躲在小圈子寻求温暖,如果有一天,你成了圈外人士,怎么?……你成为了就“应该”被破解的对象,怎么?没有人为你转发,怎么?……谁来净化生存空间?我们期待国内大型平台为了自身利益而监管并且执行。这也很可能是未来的一个方向

游戏基础知识——“载具内部”场景的设计手法

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首发于微公众号“青花会游戏百科”,作者“李红袖”舰船、列车、飞船……无论是海、陆还是太空,玩家们在游戏中经常需要进入某些载具的内部去执行任务……,其实在《大航海时代 4》里制作组已经给了我们非常直观的载具剖面图,可以看到一般大型载具的结构就是一层外部的……因为制作组必须考虑到这一切都是发生在一部载具的事情,而载具内部肯定无法承受过去强大的力量,如果使用的话必然会引发爆炸或载具的严重受损

夏日事件簿(Summer Fantasy)

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如果你能在读这封的时候,有那幺略微的感同身受,能被这爱笑的“梦幻女孩”温暖到,抚慰到,那就太好了。……希望屏幕前的您也能找到自己的“梦幻女孩”,哪怕只是在“心”,在“梦”。……- 制作组的心灵书单,歌单,片单

量子联盟(Quantum League)

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和 2v2 比赛。……在这个平行宇宙中,对时间旅行的操纵改变了我们印象职业体育的面貌。……量子选手将在专门设计的竞技场中参与 1v1 和 2v2 竞技比赛,还可以利用时间循环功能,回到过去重获新生

灯光空间站(Lamplight Station)

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灯光站是一个故事驱动的探险 - 制作游戏。……在巨大的空间站迷失,你必须用你的智慧去制造,去战斗,努力去生存。……游戏包括完全可破坏的环境和有深度的制作系统

版本:Early Access


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