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但游戏一旦追求真实性,就必然会带来一些现实性的困扰从而让玩家可能获得更多的负反馈。……这样的设定显然会提升游戏的真实感,让游戏世界更加贴近充满剑与魔法的欧洲中世纪背景,让猎魔人在进行战斗前充分的维护武器装备、制作魔药和其他道具是贴合游戏设定的……而这一系统设计最本质的理解是要平衡游戏真实性与体验性
indienova.com/steam/game/1062200
比如战斗失败会变成“受伤", 受伤并并不降低能力,可用伤药治好。……士兵在战斗中会损耗生命值,战斗结束后,应该尽量对受伤士兵就行救治,使用伤药可对单个士兵就行疗伤。……所以士兵恢复生命共有三种方法:紧急用伤药,平时靠时间,主动找军官
indienova.com/u/%25E9%2587%2591%25E6%259C%25A8%25E7%25A0%2594/blogread/797
他只是一名市政厅里的小职员,每天的工作就是抹去报纸上 " 不快乐 " 的新闻,从宣传视频中就看到他拒绝服用 " 快乐药……但对于 Arthur 来说,当他停止服用 " 快乐药 " 后才看清了这个扭曲的世界
indienova.com/u/1000water/blogread/9395
药馆的老板+药店。人物现在完成了有一半(?)
indienova.com/steam/game/1334750
你要记住,游戏中每一分每一秒都会消耗你的寿命,你需要制作出延长寿命或者减缓寿命流逝速度的药,让自己有更多的时间去四大奇幻世界冒险
indienova.com/steam/game/1143650
用皮沙发、药柜和罗夏测验来升级诊疗室,让咨询更有效。病毒式扩散务必用心照料您的囚犯
indienova.com/steam/game/2923130
路途中的电池和止痛药相当重要!
indienova.com/steam/game/2931920
想知道究竟评鉴系统葫芦里卖什么药吗?我们一起看下去吧!想要赢得游戏,笑迎人生?
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然而,《波西亚时光》却给了我们末世的另一种可能性,当文明被破坏,世界或许并不会陷入永恒的混乱,人们也许会幡然醒悟……如果你把体力值耗尽,就算一天的时间还没过完,你也干不成任何体力活儿了(除非去喝体力药),只能去和城镇里的……有些是强制性的主线任务,它们通常都需要花费大量的时间去收集材料、提炼材料然后合成;还有一些则是需要你自己去商会里选择的订单任务
版本:Early Access
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