流贾君:关于推倒重来的一些事 - 《节拍战士Nene》开发进度记录 #6

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在当下的制作中,往前看,发现更好的设计与细节,也会往回看,发现前期开发的缺陷与漏洞。……所以,我又(忍不住)重置了三个BOSS与场景。……有了约束也许可以按时完成计划,但也避免不了草草了事的可能,同时,过度自由也会重置导致计划未完成的挫败与项目流产的危险

蔷薇守则(Rule of Rose)

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守則, RULE of ROSE。发行日期:2006-01-19。……虽然剧情都是用童话绘本,以讲故事的方式带领玩家进行,但却相当的黑暗,而且剧情中有暴力、欺凌、暗示和同性爱的成分

mnikn:《巫师猎手》2021-02-14开发日志(25)

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这周成果回顾上周开发日志的目标:用对话插件完善地图剧情过年这段时间玩了几天基本没动,不过放假还是达成了这周目标……考虑到之后地图绘制工作量,接下来我打算再写一个绘制地图的插件,现在找到的地图生成软件都不太符合要求,……如果想要进一步了解最新的开发进展或者有什么建议,或者是单纯的学习交流都可以加 qq 群:1149992955

玩派:第三人称跑酷竞速独立游戏《涂鸦之城》RKGK / Rakugaki 玩派实机演示

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拉以及RKGK小队一同踏上反抗B集团高压统治的冒险之旅

拳皇 15:角色 - 希尔薇·波拉·波拉(The King of Fighters XV: Character "Sylvie Paula Paula")

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【商品内容】■可以在“THE KING OF FIGHTERS XV”中使用 DLC 角色"希尔·波拉

艾薇拉:古堡禁地(Elvira: Mistress of the Dark)

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Elvira, 艾拉:古堡禁地。发行日期:1990-12-31

游戏世界设计(1/4)

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两门的整理笔记可以查看以前的文章。……强调的是low-tec——『低技术』,让事物保持简约是非常重要的。……有些东西是非常吸引人的,你想象出那一些在人物背后的、可能拓展出的时空么?

沙因:2022.10

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也就是我们之前的辛苦思考剪辑的视频引来的流量好像根本没有什么实质的帮助。……做这些事虽然收到反馈,但反馈的结果却不可控。……白开水煮蛋汤,没什么味道,白开水煮紫菜,还不如开水,但当他们混在一起再以适当的比例搭配味精 盐 醋以后

无限灵魂(Mugen Souls)

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游戏的世界观可以说什么都有,和风、幻想等等,游戏中存在 7 个世界,每个世界都有勇者和魔王,4 人一小队的行动……本作的各方面的自由度可以说是压倒的,例如战斗时的伤害达到 1 亿、无限连携攻击,角色的等级也培养到非常高

roguelite 中的设计细节 - 以撒中道具投放套路

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(《以撒》中的道具之间组合太过于强大,单独说一个道具是什么品质其实意义不大)他把道具划分成不同的道具池……单一产出则是恰恰相反,一些效果非常一般的道具或是效果非常特殊的道具都是单一产出(目的很简单,就是为了降低这些东西的产出……,箱子里出怎样的道具玩家完全控制不了;而《以撒》中,玩家清楚的知道,宝箱房中大概出哪一类道具、恶魔房中出怎样的道具

版本:Early Access


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