初恋日记(School Years)

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游戏内容 第一次喜欢上一个人是怎样的心情?……在你的生命当中,是否有过这样一个人,你会因为TA的一颦一笑而心潮澎湃;你仔细观察TA的一举一动,猜测着对方的心思……;你下定决心要守护TA的笑容,曾无数次在心中排演着对TA告白的情景,却因无法确定对方的想法而小心翼翼的试探

2天见证新时代游戏研发的速度与潜能 —— TapTap聚光灯48小时GameJam开启报名

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每一次的 GameJam,玩家永远也无法预测:这「盲盒」里究竟会迸发出怎样的惊喜。……48 小时会上演怎样的奇迹?游戏开发的新范式也许正蕴含其中。……可以,TapTap 聚光灯 GameJam 是为鼓励独立游戏创新精神、激发开发者灵感思路而诞生的活动

月球骗子(Bogos Binted?)

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外星人的幽默……怎么呢……有点儿不对劲,你最好别相信外星人跟你开的玩笑,或者的每一句话……真的,……你将制定狡猾的策略,说出令人发指的谎言,甚至炸掉所谓“朋友”的脑袋,等等……不,说不定炸掉“朋友”的脑袋才是最初的目的……如果有人怀疑对方虚张声势,尽管大声喊出“哔哔哔”,但小心别太大声吵到室友

农业(Agriculture)

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经典的农场模拟游戏变得更狂,作物们飞快生长吧!……Agriculture》不同于一般备受喜爱的农场模拟游戏,有着更快的节奏,每一关的目标就是在有限的资源下,用最短的时间种要求的作物……特色: • 用最快的速度种要求的作物!• 购买种子来耕种、工具以升级

Land's End(陆地尽头),来自纪念碑谷团队的虚拟现实游戏

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那么,到底要怎样怎样制作一个虚拟现实的体验而又不让玩家吐出来呢?……“在过去两年里,虚拟现实正在以惊人的速度发展”,该工作室的 Peter Pashley 。……“这么多年来,大量的镜头运动和控制已经无数的玩家想吐了”,Wong ,“我们必须要非常克制的使用和移动镜头

Indie Figure:五年内开发百款游戏的 Jams Earl Cox III

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Cox :“如果我难以忘记某个想法,它我魂牵梦绕,茶饭不思,那我就会千方百计地试着实现它。”……创作一个供玩家娱乐的作品究竟是怎样的一个过程呢?游戏需要什么样的互动体验呢?……哪些才是游戏成为游戏的关键要素,而不是它们沦为单纯的交互作品呢?

死亡面具(Death Mask)

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它采用了非常少见的分屏多人模式,但这一点并不理想,因为你可以偷看对方的屏幕,知道对方的位置——这就让游戏少了很多悬念……为了游戏能够在 A500 上运行,最大妥协体现在画面表现上。……这种布局人想起第一款《莲花赛车》。甚至连动画都可以关闭

银河霸主(Master of Orion)

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史诗传奇《Master of Orion》翻开了新的篇章,再次数百万的玩家脑洞大开。……各自带有风格迥异的恒星与行星◎ 风格随种族而改变的可自定义飞船◎ 多种胜利方式——有征服、科技、外交等◎ 说出

剑与桃花(The Sword and Peachblossom)

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制作人感言这是“風零堂”制作的首款视觉小说游戏,由于没有经验和技术,因此可能会存在一些 BUG 和人不满意的地方……如果,你觉得这个游戏你不满意和有不足的地方,请放心大胆地说出其中不足之处

Indienova Picks:玩游戏就图个放松

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引言国庆节前,长时间的工作学习有没有你身心疲惫?……ABZu 与其这是一款游戏,倒不如这是一次海底观光。……当然,他们会说出怎样的故事,完全取决于我们所调制出来的酒品,因此给同一个人不同的酒,他们说出的故事自然也就有所变化

版本:Early Access


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