indienova.com/steam/game/2198150
本作没有网格限制,玩家可以尽情探索建筑材料的互动,看游戏能用砖头、石块、木板搭出怎样的天地。……(没有网格限制)本作没有网格限制,玩家可以尽情探索建筑材料的互动,看游戏能用砖头、石块、木板搭出怎样的天地……想让拱门宽一点?柱子就会立起来。把墙往下压一压?拱门就会变成篱笆和普通的门
indienova.com/groups/post/28978
在团队解散前夕,本就缺乏凝聚力的团队已经只剩下3个人了,人数的减少让任意门游戏的工作效率进一步下降。……事后,我又联系了几次创始人,反被创始人全面拉黑,拒绝沟通,让我无法找到她[1]。……我鼓起勇气说那好请你把你的地址给我我去让法院寄传票的时候,你是怎么支支吾吾地说「我凭什么要告诉你」的
indienova.com/u/asukalin/blogread/29273
总的说,真是一本奇书。……,就是说,诸神是逻各斯的山寨造物,人类是诸神的山寨造物,“物世间”则是人的山寨造物。……所谓“门内”的事务,就是那些无法让世人参与的家务事
indienova.com/groups/post/2237
讲到如果60后、70后企业家是为了解决中国人的温饱问题,作为80后企业家,或者新一代企业家,更多要解决让大家快乐的问题……,有些人可能很幸福,有大量的人其实很焦虑。……其实在现在这种情况下我很多都在思考未来会怎样,尤其对于中小团队来讲,未来会怎样,上周在南京的会上,我记得文化与旅游部的领导讲
indienova.com/steam/game/708160
幼年记忆缺失的少女秋玥希望探寻曾经发生过什么在自己身上,带着唯一的线索“狐狸面具”只身一人去往一间面具店调查……风光无限的妖面家族为何一夜消失,十年前突然出现的血红面具背后有怎样的真相,这一切都伴随着主角秋玥及两位伙伴的冒险而慢慢展开……幼年记忆缺失的少女秋玥希望探寻曾经发生过什么在自己身上,带着唯一的线索“狐狸面具”只身一人去往一间面具店调查
indienova.com/steam/game/501300
唯一不变的是第一人称视角,而且每个故事都以家族成员死亡收尾。……最终,游戏会让玩家体验到,被我们周围广阔的未知世界所折服和震惊是怎样一种感受。……推荐:游戏会让玩家体验到,被我们周围广阔的未知世界所折服和震惊是怎样一种感受
indienova.com/game/outcast
Adelpha 星球本来是一个和平安谧的世外桃源,不知什么时候,充满野心的地球人 Fae Rhan 杀害了本地的统治者……你是一个地球人,跨越时空来到这个星球,寻找遗失在这里的五个电脑芯片(Mon)。……在人生地不熟的情况下,怎样完成这一艰巨的使命呢?
indienova.com/u/watchman/blogread/22361
如果文笔够好,其他工作人员也会更好的理解策划的意思,使创作过程事半功倍,现在的人语言方面的匮乏是显而易见的,怎样让自己的意愿能够跃然纸上……独立游戏的制作作为一个人或少数几个人的狂欢,本身就有不小的局限性,不统一的意见简直是家常便饭,但在现实情况中往往出现的却是有用的意见和建议不多……,无用建议(或简单鼓励,或情况显而易见)比重较大,所以说孤单是真的孤单
版本:Early Access
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