完美交通模拟(Perfect Traffic Simulator)

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如果你能控制街道,世界会是什么样子? 想像一下没有司机的世界。……每个场景都需要不同的方法,所以请小心——能力越大,责任越大。……★ 30 个具有挑战性的关卡★ 超过 20 种不同的车辆★ 在所有条件下的真实物理★ 随机天气和一天中的时间

1444qq:The.Art.of.Game.Design CHAPTER 1 In the Beginning,There Is the Designer

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如果他们清楚地知道他们要什么还好,但是情况有时并不是这样。倾听到真正的需求需要一定的技巧。……其次,玩游戏不等于做游戏,玩的游戏多也不等于你适合或者会擅长于游戏设计和制作,想想你吃了多少饭看了多少电影……游戏设计师更需要的是分析,为什么有趣为什么无聊,每一个数字背后是什么样的计算方式,每一个关卡背后是什么样的设计思路

小组帖子:《饥荒》中的各色烹饪食谱功能,应该是怎样的实现逻辑?

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发起:散热小队 《饥荒》中的各色烹饪食谱功能,应该是怎样的实现逻辑?……2.一些特殊搭配会烹饪出特定料理,比如说南瓜饼、红龙果派、海鲜玉米卷等等,都是需要特定的食材的。……那么在代码方面应该用什么思路来实现?另外,如何保证烹饪系统的丰富性和可扩张性?

Journey中的沙丘渲染(及其 shader 实现)

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好像没什么区别喉。……并且使用的时候需要进行一个坐标转换,转换方法如下:fixed4 frag(v2f i ):SV_Target……作者觉得 Glitter 需要的更多关于人眼方位的信息,所以就把这个公式里的 H 换成了 V,即观察者方向向量

MOD的宿命(上)

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一方面,他们的初衷确实不是为了盈利,而是对游戏的热爱,但另一方面,制作 MOD 需要花费大量的时间和精力……mod制作者一毛钱都不配拿到:没时间你做什么mod?没以爱发电的念头你做什么mod?……我的意思是,老子根本就不需要你们这些贪财的制作者。)上述的口吻是不是似曾相识?

markcrab:游戏闲聊—MOD的宿命(上)

indienova.com/u/markcrab/blogread/2301

一方面,他们的初衷确实不是为了盈利,而是对游戏的热爱,但另一方面,制作MOD需要花费大量的时间和精力,……mod制作者一毛钱都不配拿到:没时间你做什么mod?没以爱发电的念头你做什么mod?……我的意思是,老子根本就不需要你们这些贪财的制作者。)上述的口吻是不是似曾相识?

方块块:VR小游戏(CUBE-C: VR Game Collection)

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有时候整个做法失败只能重头来过......雪上霜的是,我经历了3次硬盘故障!!!……这个阶段所有我能做的不能做的、喜欢和不喜欢做的事情,都必须由我一个人来完成:因为没人知道我在做什么,做的是什么……而游戏偏偏在最后收尾的阶段频频出BUG(由于VR游戏制作有时候需要最新的引擎版本的支持,或者某个版本有

以做艺术馆的方式运营一家酒吧街机厅:Mark Kleback 专访

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Mark:对于街机游戏而言,首要条件是必须易于上手,最好 10 秒内就能让玩家沉浸其中。……今年夏天,一位设计师制作了一款游戏,玩家需要在开始游戏前选择肤色,以及头发、眼睛、鼻子的样式。……Rashel:你在 ITP 的主要教学方式是怎样的?

关于游戏设计专业院校,你所不知道的 #5:MSU 辅修专业与严肃游戏

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在 MSU 学习游戏设计的收获是怎样的?我在团队之中担任的角色主要是程序和 TA。……我的问题就到这里了,对于这个系列的读者,你还有什么需要补充的吗?……如果本科之前的学生真的想要学习游戏开发的话,我还是建议大家好好 SAT 准备作品集去 USC 读 CS

森林战斗(Forest Battle 森林战斗)

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这是一个自走棋类型的游戏,你需要选择好前进的路线,进行战斗或者遭遇事件或者进入商店。……这是一个什么样的游戏?……森林战斗开发不易,交流群:757770109,喜欢的朋友可以群提建议,以后会进行更多的内容更新

版本:Early Access


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