会员:顾公(GuGong)

indienova.com/u/gugong

爱发电:https://afdian.net/@GuGong交流群:47891131。……微信:麻日

会员:Haisuneptune(haisuneptune)

indienova.com/u/haisuneptune

一个沉迷于游戏影视策划。。 微信:Nick袁海粟

会员:reekin

indienova.com/u/reekin

目前在做一款武侠沙盒+刷刷刷ARPG游戏。 微信:reeeeeeeek

会员:三氘(3doi)

indienova.com/u/sandao843492988

努力学习各项技能游戏初学者。微信:sandaoD001

会员:...TOM...(TOM)

indienova.com/u/2876262520

游戏艺术是需要和对的人通过碰撞而爆发出来,让我们把小创意碰撞出璀璨火花。……微信:...TOM...

锈歌(Rust)

indienova.com/g/rust-song

(寻找发行中,联系方式——微信:Lefland) 多种能力,丰富战斗技能,弹反猛击,环境交互与解密。……微信:Lefland 游戏特性: 近战与远程攻击结合 物理效果机制交互 塞尔达式能力多样化应用……恪守本格类银河恶魔城地图设计 可玩性极高自定义技能系统

会员:岑(darksolitary)

indienova.com/u/darksolitary

用作品证明我们实力!!为成为3A游戏大公司成员,而打造能为我们代言游戏。 微信:岑

GWB-腾讯独立游戏孵化器:策划必看!这几种叙事思路让IP游戏成为玩家的至爱

indienova.com/u/gadqq/blogread/33185

带着MDA理论视角,我们从产品规模做细分,详细分析哪种产品适合哪种叙事。……单机游戏通常会借鉴电影编剧方法,营造长线心流。……在这个部分,我们分成三个详细类型来讨论

小组帖子:海外独立游戏组队中

indienova.com/groups/post/29234

大致信息如下:游戏是一款3D ARPG,游戏中有大量武器与技能搭配组合可供玩家选择,同时不同地图也会有很多有趣元素可以影响玩家游戏流程……欢迎有追求,有想法游戏爱好者通过站内消息或者微信联系。……怎么联系呢 LeonWang: 加我微信吧leonwalker@yogioh123456#1

afandadeyous:第一次独立制作完整的游戏--我的毕业设计

indienova.com/u/afandadeyous/blogread/12305

觉得很容易,应该可以在半年内做完结果---现在已经8个月了,虽然其中摸鱼两个月)但是不能它一样吧……,这样就是抄袭了,于是就在想怎样创新头脑风暴之后,认为应该在两个点上创新:位移与陷阱在游戏后期主要攻击手段应该是靠陷阱攻击……没有新手教程没有操作提示我屏幕跟别人不同,又暴露出自适应还没做问题玩着玩着就卡住了(BUG),直接差评在经过多次内部测试之后

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.076 秒(地球人时间)