LeeTGame:【Lee哥】触底反弹?Unity 6推出,方向调整了,但还有路要走 | 游戏开发

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Unity 6推出了,有哪些新功能和特性,是否可以触底反弹,重回辉煌还需要做哪些,这个视频和大家分享一些观察和想法

本周值得关注的游戏 10.29-11.04

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这周带来6款精致的作品~ 快速介绍这一周发售的游戏:《克苏鲁的呼唤 Call of Cthulhu®……但是有这样一只乐于助人的章鱼 Tako 先生,他在一个暴风雨夜救起了一位溺水的女性。……成为一名出色的医生,一位追求的建筑师和一位成的管理者!

雨白:新想法

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全权自己手工打造,但目前绘画基础一般,只能一点点提高,最好情况一个礼拜完成一个角色。……主要角色三种死灵法师、巨剑骑士、拾金者,但第三个角色还没想好具体内容和游玩机制是什么,在之后再想想看吧

小组帖子:[ 求助 ]GMS2中csv文件里的汉字读不了怎么解决?

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文件,无论怎么改文件的编码,最后中文显示出来都是乱码 茶多酚: @Feonya#2 debugger里汉字的变量是什么样的……我暂时还不知道怎么用,但是显示出来和楼主的乱码差不多,因为我已经放弃file_text_read_string这种方法显示中文了……,用别的方法代替了,所以没有现成的项目可以截图 尾声: @茶多酚#1 虽已时隔3年,但这个回复完美解决了问题

究极高速枪(Speedgunner Ultra)

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主要特点: -- 最高记录表-- 奖励游戏模式-- 游戏手柄支持-- 各种提高速度的方法:火箭跳、 跳动……(dash)、 弹跳-- 创造者的时间: 尝试击败创造者设定的最优异的时间将来,该游戏计划 Steam

究极高速枪(Speedgunner Ultra)

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主要特点: -- 最高记录表-- 奖励游戏模式-- 游戏手柄支持-- 各种提高速度的方法:火箭跳、 跳动……(dash)、 弹跳-- 创造者的时间: 尝试击败创造者设定的最优异的时间 将来,该游戏计划 Steam

独立游戏剧情设计指南:高密度叙事心得分享

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本文将结合笔者的创作实践,探讨独立游戏剧情设计的方法,欢迎相同爱好的朋友们参与讨论。……二、我的创作习惯与方法我的创作习惯与《故事》(Story)中介绍的方法有相通之处,亦有差异:1.……由于重制版一定会有专业美术参与,我在构想新案件时思路变化很大,会第一时间设想案发现场应该什么样才能更震撼

酒吧邂逅(Pub Encounter)

indienova.com/steam/game/447190

本游戏是面向女性的恋爱游戏,在游戏中可以享受与他们之间的厚重且浓烈的爱情。……-------------------■《Pub Encounter》是什么?……【树神秀彰】亲和力的天然系大叔。自然而然赢得女生支持的谋士(?)

《诺亚的困境》开发日志 #2:编程总结与回顾

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而为了找到这个平衡点,为了拥有判断哪些部分应该细致哪些部分可以随意的能力,除了多做游戏积累经验以外,似乎也没有什么提前学习的好办法……——一些坑不自己踩过永远不知道痛。……Odin Inspector用于提高与 Editor 互动效率的效率软件,贵但好用,每款游戏都能用

声息(La Voix)

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然而,这个世界的真实究竟是怎样的呢,是甜美的蛋糕还是穿肠的毒药?……二次元轻推理,纯剧情向无养成,女性向 AVG。现实架空向,非快穿,带有一些奇幻色彩。……少量线索详情页可点击发现新线索,线索与线索之间可以进行组合生成新线索

版本:Early Access


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