不停奔跑(RUN ON)

indienova.com/steam/game/2379800

在游戏过程中会出现各种各样障碍物,玩家反应能力与富有策略性的判断力将发挥重要作用。……这些竞争项可以进一步提高游戏挑战和趣味。游戏地图分为简单,一般,困难共三种难度。……随着难度而变化障碍物数量与图案会进一步提高游戏挑战价值,并提高玩家所获得成就感

不停奔跑(Run On)

indienova.com/game/run-on

在游戏过程中会出现各种各样障碍物,玩家反应能力与富有策略性的判断力将发挥重要作用。……这些竞争项可以进一步提高游戏挑战和趣味。 游戏地图分为简单,一般,困难共三种难度。……随着难度而变化障碍物数量与图案会进一步提高游戏挑战价值,并提高玩家所获得成就感

CH Parallax 快报:顺利开局 Day 1 - 3

indienova.com/indie-game-news/ch-parallax-day-1-to-3/

另外,如果你加拿大游戏环境感兴趣,甚至仅仅是蒙特利尔感兴趣,也不妨参考我们发布相关信息。……另外,如果你加拿大游戏环境感兴趣,甚至仅仅是蒙特利尔感兴趣,也不妨参考我们发布相关信息。……这两天大家自觉组队,没有人落单,分别参观了附近教堂,地标建筑,蒙特利尔美术馆和麦吉尔大学

i7 Studios:《黑夜的银色流星》开发日志—22_01

indienova.com/u/kimtang/blogread/30236

有了序章基础构建,在很多东西设计上会少很多尝试性的工序。……这种尝试性的反复在序章里我们是受尽折磨((灬ꈍ ꈍ灬)感觉独立游戏而言,音乐往往是最难点,尤其是剧情向游戏……如果有擅长音乐小伙伴我们游戏有兴趣,非常欢迎加入我们哩

隔壁老曾:有关《艾迪芬奇的回忆》叙事手法的小技巧

indienova.com/u/asdasd1530623/blogread/4700

这一次我要向大家分析这游戏叙事手法,想要策划剧情或者游戏感兴趣的同学可以过来看看。……随着某些路径消失,这个手法非常棒,不仅增加了文字表现多样,还能引导玩家进行游玩。……有兴趣的玩家可以慢慢去发掘里面的内容,这个游戏虽然说不上好玩,但着实好看好听,而且这游戏叙事手法上有很多可以学习东西

许某人:《龙拳》概念宣传视频发布

indienova.com/u/jokexu/blogread/8038

这个游戏感兴趣的朋友可以发消息联系我。另欢迎大家提出游戏想法,直接留言,希望大家多关注

EG Studio:EG独立游戏招募 - 场景设计师 / 建模动画师 / 地图设计师

indienova.com/u/godofwaterfish/blogread/30726

EG独立游戏招募 - 场景设计师 / 建模动画师 / 地图设计师 各1位 请各位画师 / 项目有兴趣人士稍移欲步至招募详细处查看……﹕https://partme.com/posts/209423981941000本工作室会员平台地址……﹕https://partme.com/EG 请各位画师 / 项目有兴趣人士稍移欲步至招募详细处查看

魔女之家(The Witch's House)

indienova.com/game/the-witchs-house

那栋矗立在森林之中、充满谜团洋房,引导着少女奥拉前往。那里是象征着悲痛、迷惘及死亡地方。……去调查那令人憎恶诅咒及禁忌过往吧。解开阻碍你前行谜团。……然后,逃离那如同地狱般空间──“魔女之家”

我的泰国男朋友(My Thai Boyfriend)

indienova.com/game/my-thai-boyfriend--1

这是一个关于泰国Ladyboy爱情选择故事。他同时爱上了一个男人和一个女人他来说很难做出选择。……与此同时,他男朋友也爱上了他和他女朋友,所以对他来说也很难做出选择。……因此,各种朴树迷离奇特情节将展开,这款游戏为玩家提供了真正令人震惊和独特体验

小组帖子:杭州线下独立游戏工作室组建

indienova.com/groups/post/99984

所以抱着想做一款 富含艺术 游戏 内涵好玩游戏想法组建工作室。……从框架搭建 到模块编写精通UNITY 能够独立编写插件通用要求:其实成立团队 就是一些目标相同 兴趣相投……:游戏类型 冒险RPG游戏外观 奇幻 纸片化风格 2D一个关于深渊探险游戏如果具体游戏内容感兴趣

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.086 秒(地球人时间)