足球经理 2018(Football Manager 2018)

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你将成为媒体争相报道的足球传说......毫无疑问的,一切得先取得成功。……此刻,你只需要决定要成为怎样的足球经理!……梦幻选秀 重新设计的崭新界面适于观看直播,而全新的设置选项则可以为你量身打造梦幻选秀,包括更多球队预算和快速开始选项

dynamictheory:录音工作ING

indienova.com/u/dynamictheory/blogread/23402

…… 收集木头是一件很羞耻的事,毕竟你需要接受路人的围观为了制作火烧的声音,我们得先点火,可怎么才能一次成功点燃呢

无畏者:不完美的未来(L'intrépide: Le Futur de L'imparfait)

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它诞生于一次成功的众筹

CHIIIB:【心得】何为设计

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还是我需要通过诬陷某人或某事达到怎样的效果?……而且我而言,我个人认为回答根源性问题更重要,我想这也是为啥我在观看他人作品时更在意其内容为何物,而不是其设计技巧……(文笔、画工、特效)有多么厉害,例如舞蹈,我完全欣赏不来...按道理来说我接下来应该是围绕"意图"进行展开讨论

《吃香》中式恐怖独立游戏:独立游戏《吃香》开发日志05(上)

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大家好,我是Golden,一个只学了一个月插画,敢开发游戏的剧本杀作者。……但是难度有多高,怎样增加难度,又怎样和游戏要讲述的故事相结合等等、我们花了很多心思。……这一点,我在很多事情上都有体会,针对游戏,最近我们遇到的事情特别能说明这一点

切孔(Hole Switch)

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每一个正确的动作都会让它更强大,而一次错误则会让它缩小,离失败更近。……收集金币来解锁有趣的皮肤,为每一次尝试增添风格。……随着速度提升、挑战不断变化,以及充满风险与回报的循环,这是专为快速游戏与长久可玩性打造的街机动作体验

游戏设计工具 #7:游戏原型

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如何能够发现问题,发现之后要怎么抉择,之后怎样迭代与打磨玩法……这些都没有简单的答案。……如果没有办法评估游戏体验和无法快速进行更改,就会导致迭代设计过程变得缓慢和繁琐。……看标题知道是怎么回事了,对吧。从第一个点子开始着手。花了太长时间

danggexiaomimeiya:《仙境传说RO:守护永恒的爱》初心服今日正式上线,是时候再“初”发了!

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将失去用礼包等付费内容去快速超过其他玩家的渠道。……经历过古早时代网游的玩家都记得,强化装备一直以来都是网游氪金的重灾区,极低的强化成功率、极高的强化成本让不少玩家对装备强化谈虎色变……不是随便哪款在运营的游戏都敢说出“没有商城”这种话,显然初心服是准备与市面上的诸多RO私服在诚意方面来一次真剑对决

恐慌抛售(Panic Sell)

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尽量不要失去所有资金,而是要变得非常成功。 游戏中有 10 种硬币,价格随机变化。……但是 Panic Sell 有一些秘密,可以提高成功交易的几率。……有时需要快速行动,有时需要等待最佳时机。主要目标:尽可能增加总资本

千水:关于设计的怀疑,纯粹个人的碎碎念

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数值阶段,玩家基本已经找到了心目中的最优解,打怪怎么打轻松而不费力,怎样才能更轻易地拿到自己想要的物品……完成任务的地方,杀n只怪,取得宝物…… 我怀疑的不是这些前人用汗水和灵感打造的设计,我怀疑的是让玩家一次一次经历是否正确……快速旅行是否真的必要?黑魂1的路线需要思考又究竟有哪里不好?

版本:Early Access


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