indienova.com/groups/post/100289
无有时代: @方程#1 同不想思考怎么弄,唉,确实是有天气转季的原因,但可能更重要的原因是动力不足吧;……不管怎样,现在总算好一点了,可能也是渐渐习惯了吧
indienova.com/game/reality-break
操弄现实绝非儿戏,必然会掀起波澜。你也许能暂时瞒天过海,但随着能力提升,你将唤醒更大的威胁!……在旅途中,你将发现自己获得改变现实力量的原因,拥有这股力量的意义,谁才是真正的受益者,以及它最终会对你造成怎样的影响
indienova.com/u/iggidtf
只有一个人在旅行时,才听得到自己的声音,一个人的旅行,更多的是淡静。 微博:一个人WT的旅行
indienova.com/u/lanza/blogread/23557
如果你有自己修改或者学习的需求,弄一些midi来听或者用就是很好的选择了
indienova.com/u/%25E6%25A1%259Csakurayuki%25E9%259B%25AA/blogread/399
所以服务器应该是给想建立的玩家自己去弄呢?
indienova.com/u/threelargesnails/blogread/3309
真衰)(没错每次写开发日志的我就是那个程序员,几乎所有的工作都是我弄的!)
indienova.com/u/cjv123/blogread/30956
在快要弃坑的边缘又鼓起干劲,又有了点进展自己弄美术真的有点难,还是先搭建一下程序框架增加自我信心
indienova.com/game/wagon
你不知道自己为什么还活着,只知道得赶紧弄点东西吃
indienova.com/u/lateracer/blogread/25786
但我也知道无论怎样骂自己是个废物也无济于事。这种压力某种程度上也拖慢了自己的进度。……晚上睡得晚,深夜的时候一个人总是很想哭,但鼻子酸了眼泪却流不出来。……我只有一个人在开发游戏,经济上付出的只有我的生活费,但三年的时间永远也回不来了!?
indienova.com/u/kuaile/blogread/1374
不论简单还是复杂,风格统一是绝对必要的,今天早上傻不愣登的自己做了点tilesets,发现根本行不通,弄复杂了……动画不过动画还需要自己来弄,看到视频,感觉pyxel edit是个好东西,最主要的是可以让动画循环播放
版本:Early Access
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