小组帖子:苦闷时,做游戏是种享受

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试想:在某弹幕网站看电影版简爱,看到大结局简爱和罗切斯特先生,你会怎么怎么想?……无有时代: @方程#2 啊,突然才发现,那时我没有回复,嗯……可能是当时认同你观点但又不想承认心情所导致吧……,是啊,纯粹真的越来越少,你说的那个心境我想起了历史上不多真正做到自由的人,以及一些科幻小说乌托邦

对话 SELF 作者:爸爸悄然失踪却无人在意

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进行这种个人表达,你怎么看待个人和普世关系,或者怎么结合?……你又是怎么看待 meta 要素在其他游戏中运用呢?……但是真的,我实际上真正认真借鉴游戏他们并没有提到

台中国的帝雉少女(The Mikado Birdgirl in Taichung)

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脚步,来到被喻为中部魔境圣城──台中国。……跟着承恩「失散多年妹妹」──佳,一起前往下一个目的地──台中国。……在承恩遇上麻烦时出手帮忙热心人士,有着独特幽默感,承恩和她交谈时总觉得被耍得团团转

dicehatesme:推箱子与中国功夫

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其中Stephen's Sausage Roll像李小龙,主角抄着一件奇门兵器打出各种人瞠目结舌效果……pipe push paradise像洪金宝,洪金宝特点就是打戏部分特别扎实,这是真本事,人不服不行……古龙先生不爱(或者不擅长)写武功。在我游戏中,也见不到什么实在推箱子关卡。武侠之后则是仙侠

Supreme:游戏音乐的认识与制作

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毕竟在那个比较早时候能写出这么棒作品,是值得我致敬。……,怎么能让玩家听着不厌烦?……一个月后我们在一起喝酒时候他愁眉苦脸我问他怎么了,他默默告诉我公司现在很恶心,why?

梅布尔与树林(Mable and the Wood)

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将你复活邪教徒提到了一个古老预言,你将猎杀巨兽,变身成它们形态,然后利用它们能力,拯救这个即将毁灭世界……预言很古老,文字也随着时间而失去了意义……若周围世界开始土崩瓦解,你会怎么做?……怎么说错了?你会消除黑暗还是会变黑? 特征 ◎ 你选择很重要。杀死一切或什么都不杀

小组帖子:今天和不玩游戏的人讨论“什么是好游戏”挺有意思的

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对方观点:能赚钱游戏就是好游戏,游戏股涨了那么多,中国游戏行业怎么不行了?……,但是他分析游戏这整个产业,怎么投资自己赚钱那可是门清,我就在想文化和资本是不是有着不可调和矛盾,……,但凡是麻辣口味不论什么东西都一股火锅味,说的是美食大国,对食物没一点追求,也不知道怎么回事到处都充满了将就气味

橘喵喵:橘喵喵个人独立游戏:休闲复古RPG+轻养成+剧情的《月出之时》现已在steam开售!

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少女失去意识前心中最后疑问竟是….我会就这样嗝屁(死掉有没有可能不让,所以是嗝屁)吗?……内容跌宕起伏,爱情来的让人摸不着头发。……,错过你素未相识的老婆就是血亏,买到就是赚到

瘟疫危机 桌面游戏(Pandemic: The Board Game)

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作为抗疫团队中一位专业成员,你必须致力为四种致命传染病研发疗,同时确保疫情受控。……你能及时找到全部四种疗吗?人类命运,正掌握在你们手中!……要在《瘟疫危机》图板游戏中取胜只有一个方法:你必须在时限前为四种传染病研发出疗

茶多酚:平时用工具是ANSYS的主美学习像素图

indienova.com/u/teapoly/blogread/3697

决定把问题甩锅给没有行走图“用一堆写着方向方块怎么可能做得好交互嘛!”……“托里拆利不是番茄配色么,还有个小马甲”“之前是这个配色来着”“我啊,我们是不是先把角色颜色和服装定一下……“嗯,我感觉是六个不同的人画”“为了画风更均匀我不是按顺序画”“我觉得可以大家猜顺序玩”“猜顺序要怎么比谁更准

版本:Early Access


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