Nova-2N7SZc:《彩虹岛》17周年庆典回顾,舞台庆生温情相伴

indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/35176

不仅可以随处看到小龙猫和爱丽丝的身影,位于过道中间的茶歇区还有大量美味可口的小零食,驻足其间边吃边玩,太人满足了……舞台上的巨大淘淘乐抽奖牌也是引起了不小的关注,每每有大奖抽出,总能将现场的气氛推向一个小高潮!  ……不仅有小豪带来的全年计划分享、精彩的cos走秀,更有多轮线上线下的超级大抽奖,大家在感受欢乐气氛的同时

切绳子 3(Cut the Rope 3)

indienova.com/game/cut-the-rope-3

献给热爱物理学乐趣的玩家:充满 Cut the Rope 中最令你喜爱的游玩机制,还有一堆你着迷的新奇玩意儿……献给热爱冒险的玩家:探索令人屏息的绝美景致和你绞尽脑汁的独特关卡,试着取得更多星星吧!……不断 Nibble Nom 回到 Om Nom 身边,就能继续享受这段无尽的旅程,但是该怎么做呢?

栩栩如生的艺术(Live Art)

indienova.com/game/live-art

按住绘图按钮您的角色沿着图像的线条移动,避开障碍物,美丽的艺术栩栩如生!……怎么玩 ◎ 单击并按住使笔在线条中移动。◎ 避开障碍物,否则关卡会失败。……独自玩耍时轻松消磨大量时间◎ 与朋友或家人一起玩耍时一起大笑◎ 为 YouTube 用户和主播制作优质材料◎ 你有时真的很想说坏话

Marc LeBlanc 创造戏剧化游戏动态的工具 Creating Dramatic Game Dynamics

indienova.com/indie-game-news/sunset-sway-creating-dramatic-game-dynamics/

我们怎么留意到它呢?我们需要某种可以用于游戏设计的尺度,以确定在戏剧性方面的成功或失败。……如果并非从操纵游戏的角度,而是从游戏机制的角度来改进这个游戏,结果会怎么样呢?……总结 Summary作为游戏设计师,我们希望自己的游戏是具有高潮迭起攀升;我们努力游戏充满戏剧感

游戏定义的哲学魅惑

indienova.com/indie-game-news/all-abaut-definition/

它极易人陷入眼花缭乱的现成结论,陷于毫无意义的思想斗争。……学而不思则,思而不学则殆,古人已教诲我们学中思、思中学,窃以为应先学后思。……即便是所谓的第九艺术之说,也需要经过思考和阐释,而不是当做一个孤芳自赏,符号化的语言大肆泛滥使用,那只会这样的

FIFA 22(FIFA 22)

indienova.com/game/fifa-22--1

Football™,EA SPORTS™《FIFA 22》加强基础玩法,并针对各个模式做出突破创新,游戏更接近真实足球……FIFA Ultimate Team™ 新 FUT 英雄的身分回归,再加上重新设计的比赛结构,你更轻易测试自身实力……无论怎么玩,都能随时随地享受无可比拟的真实体验,有超过 17,000 名球员、来自超过 700 支队伍和超过

Com2uS:魔灵召唤:贰柒选手夺得2023中国选拔赛冠军 晋级11月世界总决赛

indienova.com/u/com2us/blogread/34197

此次比赛吸引了众多观众的目光,精彩的对决现场氛围达到高潮。……同时,经典的千手观音表演也再次展现了其深远的文化内涵,感动着观众的心灵,为观众们创造了一份独特的体验,人们在竞技的同时感受到了多元文化的魅力

taomee:西瓜JUN倾情献声!《小花仙》塔西角色主题曲发布

indienova.com/u/taomee/blogread/34051

歌曲的高潮部分以激情四溢的演唱展现出兄弟间跌宕起伏、相爱相杀的情感冲突。……整首歌曲在柔美与豪迈之间寻找平衡,表达了光影交错中的勇气与温柔,人沉浸在这个充满魅力的音乐世界。……此次西瓜JUN在《小花仙》塔巴斯西蒙角色主题曲《光影彼岸》中的歌声,人仿佛穿越时空,沐浴在那光影交错的世界

机器人战车大战(Robot chariot battle)

indienova.com/steam/game/1852130

电影式慢动作——游戏中的高光时刻,没有慢动作回放怎么能够表现得出来?……在游戏对战中得每个高光时刻,都会有慢动作展现,你完美展现自己

聚集各种商品符号的社群游戏Manyland

indienova.com/indie-game-review/manyland-review/

尔后较早的像万王之王、Diablo及石器时代等网路大型游戏(MMOG)兴起时,不论是物品喊价、征男女朋友……这个开发团队最初的理念是:“如果每个人都聚集在一起打造一个世界会发生什么是事情?”……,设计的图形有无限的可能,就像划一幅划一样,想怎么画都可以

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.05 秒(地球人时间)