Ghost Hammer(Refreshing Sideways Puzzle Ghost Hammer)

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战斗中所有真相浮出水面。魔女的目的,王国的秘密究竟是什么?

侦查故事:风声(Investigation Stories : windsound)

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随着调查的深入,小镇的秘密逐渐浮出水面,这背后的真相是——?

光尘(7 Days in Dream)

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梦一场,爱一生 梦与现实间的 7 天里,真相与隐情逐渐浮出水面,再一次鼓起勇气拥抱爱!

半影:序曲(Penumbra: Overture)

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凹陷的地面、深度的挖掘、积雪的场景,还有一艘渔船等等,玩家急欲寻找的关于未知的秘密也会经由不断的探索浮出水

黑暗笔录(Dark Notes)

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当真相逐渐清晰时,一个与二人紧密关联的秘密却又浮出水面........

Fallen Flowers

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在寻找记忆的途中,会遇到阻碍你的敌人,通过打败敌人不断强化自己的能力,直至真相浮出水面,迎接那个真正的结局

小组帖子:宇宙漂流开发随感

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发起:anhanjinj 连续开发了几天功能模块,我突然遇到一个自己也感到困惑的问题,我究竟要做一个什么样的游戏……,我要怎么手把手教玩家好好当个工具人呢?……我要怎么把整个流程平滑的代入呢?越想越心烦,接下来也不知道怎么走了

L_eve:Construct3 横版平台游戏小白(初心者)教程

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教程出自L_eve.本教程允许转载,请通知一声即可免责声明:首先我是0编程基础的,没怎么学过计算机编程……作品)搭配原有的官方教程重新编排并加了点注释做出来的中文的教程,讲起来可能有点多废话,但我的宗旨还是小白看懂这个功能怎么用……,这个行为能怎么用,事件怎么编等快速上手,所以不会涉及高端操作或者很复杂的功能实现.最后祝大伙都能学懂

小组帖子:Construct3 横版平台游戏小白(初心者)教程

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