indienova.com/game/tsukihime
这个故事讲的是一个名叫 Tohno Shiki 的小男孩,在经历了一次创伤性事故后,在医院醒来时,他有能力看到每个表面和存在的线条和裂缝……几年后,在住进亲戚家后,他父亲的死让他被唤回了多年前离开的豪宅。……有一天,Shiki 的生活发生了变化,在去学校的路上,他遇到了一个金发碧眼的女人,他有了杀死她的冲动
indienova.com/u/rocktaosit/blogread/33388
容我鬼扯一下,我觉得这种开发思路,很像乌贼「诡秘之主」里的魔药晋升,我愿称之为“魔药序列”的独立开发路线……开发者需要不断积累经验,但不可盲目积累。因为开发者很容易沉迷到技术的学习中,而忘记了自己的目标。……,结果在绘制中发现……我根本就没学习过画二次元的美少女,然后花了两天研究怎么绘制,但最终放弃
indienova.com/steam/game/2616720
威克从一位她几乎不认识的死去的老女人那里继承了这所房子,她已经在这所房子里住了一段时间了,试图在她辛苦工作的时间和房子里奇怪的恐怖之间取得平衡……房子是从一位她并不熟悉的过世老女人那继承来的。……游戏特色:颗粒感十足的黑白图像小说美学游戏点击式的操作和探索谜题、解决问题和拖放序列来解决问题和谜团不断变化的场景和故事是基于小威的选择
indienova.com/u/intelheart/blogread/1220
并让你的游戏发挥出最大的潜力不断打磨那些能够产生情感体验的游戏规则其实在我和他人的沟通过程中,这种设计思路的成长和改变是非常普遍的游戏……,不断挑战自己;作为游戏设计师,你有带领其他人踏上奇妙冒险和旅程的能力!……如果你都没有经历怎么可能做到?
indienova.com/game/the-grave-robber
为抵御孙刘联军,曹操下令帐下发丘将军与摸金校尉秘密前往探寻传说中的“长生不老药”及可召千万阴兵的“鬼玺……◎ 破解机关继续前进◎ 击败你看到的敌人汲取他们的灵魂 遁入幻境 ◎ 区别于主线地图,使用独立的地图。……◎ 挑战任何的 BOSS,获取大量的灵魂。◎ 不断挑战自我,使用最少的时间击败敌人!
indienova.com/steam/game/1849190
随手可拿的瓶瓶罐罐,在你面前都成为了遥不可及的高山峻岭!……你看不起的小动物,在这里都能主宰你的命运! 令你催延三尺的食物,却在此时成为你通关的障碍!……平时你看不起的小动物,在这里都能主宰你的命运!平时令你催延三尺的食物,却在此时成为你通关的障碍!
indienova.com/game/the-witchs-house-mv
那栋矗立在森林之中、充满谜团的洋房,引导着少女薇奥拉前往。那里是象征着悲痛、迷惘及死亡的地方。……去调查那令人憎恶的诅咒及禁忌过往吧。解开阻碍你前行的谜团。……然后,逃离那如同地狱般的空间──“魔女之家”
indienova.com/steam/game/691690
游戏的故事将随着玩家的选择而不断推进,当然,有的时候也会走进死路。……适应性AI《Ash of Gods》中的AI会学习你的战术模式并且不断进化,让滥用机制者或者一味模仿攻略者无所遁形……《巫师》、《子弹风暴》、《止痛药》、《EVE Online》,《狂野西部》以及《影子武士》等
版本:Early Access
总页数:50
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