indienova.com/steam/game/1020540
【故事】 外星人战争结束的2年后,在曾为决战地的战场遗迹出现一个神秘的领域「地狱城」。……怎么看都不像是正义伙伴的他们,目的是为了人类的和平吗?……还是为了深埋在「地狱城」的宝藏,想一夜致富呢……不管怎么说,世界的命运都托付在他们的手中
indienova.com/groups/post/1194
猫的动作好魔性还有这个愚蠢的人类(作者),我怎么好像看到了MLGB。。……我也能怎么办我也很绝望啊23333 Wizcas.陈小一: @rayriver#2 你没看错!……但是我没有长时间养过猫,不太确定喵星人是否有收集家里物品的嗜好,我觉得汪星人这个嗜好倒是比较强烈
indienova.com/u/funcman/blogread/11233
其实我个人觉得自己更有必要学会设计,美术最后可以让那些天才的艺术家们制作。……我有个阶段性目标,就是仿制《洛克人X》的第一关。……这个目标完全不考虑游戏设计,卡普空怎么做我照抄,重点是完成相关的美术资源内容
indienova.com/groups/post/100402
心动的自己现在只喜欢baba is you最后感谢修改器,baba is 修改器 sdj大傻: 忘记感叹场景很好看但是让人没有探索欲是怎么回事……sdj大傻#1 我感觉现代国人对古中华的认同度和了解度还是挺低的,我个人就是,成长过程除了课标以外都没怎么接触过古典文学
indienova.com/u/asukalin/blogread/34122
如果继续生活下去,会怎么样? 希望制作日志系列的总篇幅(字数)能超过作品本身吧。……《一名虚无主义者的婚礼》的故事就是在试着问:如果把《不是作家》主角萧雨清的生命故事继续往前推,会怎么样……和同好讨论理想主义如何拯救与毁灭家庭,她不明白丈夫为什么身在福中不知福……她措辞说的很委屈,很忧郁,但我怎么看都觉得
indienova.com/u/rajo/blogread/7517
风力的调整KITE是一款介于真实和幻想间让人放松休闲、感到自由的游戏,如果玩家玩游戏的时候能想起或者留下一些美好的回忆真的好……开始觉得玩法单一,想在目前基础上加更多游戏性的东西,怎么权衡KITE本身和有趣好玩上出现了困难;分享一些概念设计……第一人称的视角怎么表现更贴切?)
indienova.com/steam/game/916140
故事一位石雕师在比斯顿山的崎岖山坡上醒来后忘记了自己的身份,也回想不起自己是怎么去了那个地方。……他很快就现发现枯萎病正在腐蚀大自然,侵害当地的野生动物,让它们变得充满敌意。……他怎么这么清楚这位迷糊石雕师的事?
indienova.com/u/1761369840/blogread/3066
墙面活动十分流畅,过程又让人信服,符合物理常识。……对于这个没爆炸、没子弹、没死尸、没血浆,几乎什么都没有对话却比什么都多的游戏,你身经百战的室友怎么可能喜欢……《传送门2》,我不打算讨论它“是否神作”,“是否史上第一”,为什么它让人开心,是今天的主题
indienova.com/u/leve/blogread/36324
这个插件的教程 教程出自L_eve.本教程允许转载,请通知一声即可免责声明: 首先我是0编程基础的,没怎么学过计算机编程……作品)搭配原有的官方教程重新编排并加了点注释做出来的中文的教程,讲起来可能有点多废话,但我的宗旨还是让小白看懂这个功能怎么用……,这个行为能怎么用,事件怎么编等快速上手,所以不会涉及高端操作或者很复杂的功能实现.最后祝大伙都能学懂
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