战争号角(Cry of War)

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在战争号角,你可以在一个比较真实的开放环境下驾驶马克4,FT-17 ,A7V等等坦克。……在战争号角,你可以在一个比较真实的开放环境下驾驶马克4,FT-17 ,A7V等等坦克。……Q:都8102年了,游戏画质怎么还那么差?

Game & ALL Vol.5: 游戏艺术杂谈

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有人把基督像丢进自己的尿液,拍了张照片,不满意又拍了一组。……(笑)电子游戏在如今后现代的西方艺术语境下早就可以轻松地被定义进艺术的大家庭去了。先别急着乐。……那中世纪艺术家作者意识根本不自觉怎么办?伦勃朗的《夜巡》其实是商业稿件怎么办

小组帖子:【公告】寻找报导

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我们不知道怎么采取合适的宣传形式,因为我们不是媒体专家。……盼关注

脑补三国(Brain Sanguo)

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开发:Brian Master (脑大师)。发行:Brian Master (脑大师)。……脑三国是一个回合制的战斗+内政管理的策略游戏

龙语游戏:《STOP4FUN》开发日志<五>久等了2016

indienova.com/u/%25E6%25B2%2589%25E9%25BB%2598%25E4%25B9%258B%25E6%25B2%2599/blogread/204

[video]http://v.youku.com/v_show/id_XMTQzMzQ3NDE4OA……但如果你是在做一个多人互动的游戏,无论是同步还是异步,只要存在多人个玩家,那么这个时候玩家们所扮演的角色就不再是单人游戏僵硬的……一样把你杀掉没有任何情感反馈,所以NPC也不提供更多的乐趣,但你是人,玩家会因为对你情感反馈的猜想而脑出更多的乐趣

小组帖子:建一个“休闲游戏玩法交流群”的倡议

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发起:bnfan 事情起源于这个样一个问题:怎么建一个有价值的游戏开发交流群?……有经验的独游开发者更少之又少; 其次,有作品上架的独游开发者,可能更多精力去维护自己的玩家群或搞B站视频了,还需要在某个群交流的意愿并不是很强烈……这样,问题就又回到原点:怎么建一个有价值的游戏开发交流群?

WEIRDO:浅谈游戏,关于我的心得

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那么周围人、甚至他自己,都会把这一切的主要原因归结于『我电子游戏』。……在一线城市里无限透支健康的追梦者们,他们的父母带着老花镜艰难地学习着如何使用微,就为跟孩子们说一声,……怎么办?这就涉及到我们刚才说的造成迷惘的第二个原因:既不知道将来想干什么,也不知道现在能干什么

谬零最爱咕咕咕:剑之诗 V0.0.5更新~ XwX

indienova.com/u/mGvdfIb14528ChGM/blogread/35065

咕咕了一天可算是更新了qwq V0.0.5版本的更新内容(更新了什么呢~)新增---角色的饥饿系统(插件……系列)(我们使用了Yanfly Engine系列插件来使商店界面更好看[一点])完善70%---斯奇特村地图目前就咕咕了这么多了

量子联盟(Quantum League)

indienova.com/steam/game/651150

和2v2比赛。……TechRaptor ---在这个平行宇宙中,对时间旅行的操纵改变了我们印象职业体育的面貌。……多种战斗选择 - 在1v1战斗中单枪匹马对抗在线对手,或者在2v2多人游戏比赛中强强联手

一线光(Linelight)

indienova.com/steam/game/469790

.一线光是一款令人耳目一新的极简主义益智冒险游戏,它拥有一个非常简单的前提“如果一切都在一条线上发生怎么办

版本:Early Access


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