快乐游戏(Happy Game)

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能让他回归幸福快乐的生活吗?一位小男孩沉睡进入了可怕的噩梦。你能让他回归幸福快乐的生活吗?

Star Wars Outlaws - Hunter's Legacy Bundle

indienova.com/steam/game/3271200

以银河系中最令人畏惧的一位赏金猎人为灵感,打造出一套能让地下世界众人尊崇和敬畏的造型。……以银河系中最令人畏惧的一位赏金猎人为灵感,打造出一套能让地下世界众人尊崇和敬畏的造型

【作曲宅】手把手教你创作独立游戏音乐 #1

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=那么怎么能让旋律更有意思?……但是我如果想再加一个乐器怎么办?……下一期就让我们进一步聊一聊和弦和调式怎么能更好地改进你的曲子!

clatterrr:没想到你是这样的游戏--甜点小径

indienova.com/u/clatterrr/blogread/13877

怎么吃?好吃吗?……怎么吃?好吃吗?……怎么能让小帽用最少的天数走遍每一天街呢?可以走相同的道路

SIGNAL 美术日志(二)

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色调一开始以蓝色为主(虽然还是有用红色低对比度撞色来丰富色彩就是了 orz),在序章结尾时以绿色为主,希望能让玩家在爬到塔顶的时候有种爽快感和开阔感……用很高纯度的,没有 value(对不起我不知道怎么说 orz 明暗关系?)的颜色来切割画面。……说实话感觉不是完全实现了自己想要的效果,不过感觉已经接近了,目前比较满意

EndKeyStudio:SIGNAL美术日志(二)

indienova.com/u/endkeystudio/blogread/12215

色调一开始以蓝色为主(虽然还是有用红色低对比度撞色来丰富色彩就是了orz),在序章结尾时以绿色为主,希望能让玩家在爬到塔顶的时候有种爽快感和开阔感……用很高纯度的,没有value(对不起我不知道怎么说orz明暗关系?)的颜色来切割画面。……说实话感觉不是完全实现了自己想要的效果,不过感觉已经接近了,目前比较满意

小组帖子:小团队专业做【游戏美术】,保驾护航一站式服务!

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1、需求不明确怎么办?-----帮助整理并明确需求,免费测试定风格!2、预算不够怎么办?……3、项目完结发现需要调整怎么办?----免费调整优化,直至上线!

小组帖子:小团队专业做【游戏美术】,保驾护航一站式服务!

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地牢开发者(Dungeon Dev)

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设计一个能让王国的勇士们成功通关的地牢吧! 只是败给勇士们是不够的。……考虑‘坦克’、‘输出’、‘治疗’等勇士的角色,设计一个能让他们满意的地牢吧!……以出色的判断力克服难关,设计一个能让所有勇士都满意的地牢吧!

小组帖子:甜点小径

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怎么吃?好吃吗?……怎么能让小帽用最少的天数走遍每一天街呢?可以走相同的道路。……其实我也不知道该怎么走哈哈。关卡设计难度:★★★算法愚蠢的人类,这种关卡对电脑来说简直轻而易举

版本:Early Access


总页数:50


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