indienova.com/steam/game/1206060
你能让他回归幸福快乐的生活吗?一位小男孩沉睡进入了可怕的噩梦。你能让他回归幸福快乐的生活吗?
indienova.com/steam/game/3271200
以银河系中最令人畏惧的一位赏金猎人为灵感,打造出一套能让地下世界众人尊崇和敬畏的造型。……以银河系中最令人畏惧的一位赏金猎人为灵感,打造出一套能让地下世界众人尊崇和敬畏的造型
indienova.com/u/clatterrr/blogread/13877
怎么吃?好吃吗?……怎么吃?好吃吗?……怎么才能让小帽用最少的天数走遍每一天街呢?可以走相同的道路
indienova.com/u/endkeystudio/blogread/12215
色调一开始以蓝色为主(虽然还是有用红色低对比度撞色来丰富色彩就是了orz),在序章结尾时以绿色为主,希望能让玩家在爬到塔顶的时候有种爽快感和开阔感……用很高纯度的,没有value(对不起我不知道怎么说orz明暗关系?)的颜色来切割画面。……说实话感觉不是完全实现了自己想要的效果,不过感觉已经接近了,目前比较满意
indienova.com/groups/post/32845
1、需求不明确怎么办?-----帮助整理并明确需求,免费测试定风格!2、预算不够怎么办?……3、项目完结发现需要调整怎么办?----免费调整优化,直至上线!
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1、需求不明确怎么办?-----帮助整理并明确需求,免费测试定风格!2、预算不够怎么办?……3、项目完结发现需要调整怎么办?----免费调整优化,直至上线!
indienova.com/steam/game/2872750
设计一个能让王国的勇士们成功通关的地牢吧! 只是败给勇士们是不够的。……考虑‘坦克’、‘输出’、‘治疗’等勇士的角色,设计一个能让他们满意的地牢吧!……以出色的判断力克服难关,设计一个能让所有勇士都满意的地牢吧!
indienova.com/groups/post/32741
怎么吃?好吃吗?……怎么才能让小帽用最少的天数走遍每一天街呢?可以走相同的道路。……其实我也不知道该怎么走哈哈。关卡设计难度:★★★算法愚蠢的人类,这种关卡对电脑来说简直轻而易举
版本:Early Access
总页数:50
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