...00001:拉新啦!《角色扮演游戏与游戏类型》研讨群

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主要是为面向开发者理论级探讨服务说话的人比较少,一般不营业。……最近一些聊天记录:欢迎有理论能力,有志于提高电子游戏格调和水平朋友!群号 1101663221

【译】构建一个通用的轻量级 2d 游戏引擎(part 1+2)

indienova.com/indie-game-development/a-simple-platformer-engine-basics/

其中 cx,cy 是当前单元格网格坐标,xr,yr 表示在单元格内位置(按比例表示,0 1.0……X 坐标的碰撞检测基于这个系统,检测和管理碰撞变得非常简单:if( hasCollision(cx+1……检测 entity 间碰撞实现思路之前一样尽可能简单,每个 entity 会有个 radius

Automaticgrasshopper:《公主救恶龙》玩法验证demo(无音效)已经完成

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目前已经做完三个boss,未来将持续手感调优,一共规划了9个boss,从整体boss进度来看做了1/3,但战斗手感场景等调整……会有一个便捷通道,也就是说,如果想要刷最终boss,最简单通道是只需要刷两个前置boss即可,当然为了属性成长也是可以直接刷……想要测试包合作者请直接加我微信:exing9269,注明公司及身份

门里(门里)

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配合将近1000个音效多样化交互方式,能让玩家完全沉浸到故事当中。……玩家可能会需要反复游玩以能对线索以及剧情收集梳理。……关于我们游戏便当——发现游戏之美新浪博:游戏便当微信公众号:游戏便当游戏便当官方群:287356527

小组帖子:游戏出海本地化,助力各类游戏扬帆起航!!!

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liangdarren 我们公司(昆仲科技)成立于 2000 年,主要从事笔译、口译、游戏本地化,短视频翻译等语言服务各类……IT 服务跨国企业,目前业内排名全球前五十;全球合作译员大概有30000名,可以翻译全球230种语言合作知名企业包括……,扣扣:619776218;微信:15301140998

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会员:周冠廷(KT Chou)

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之前在SEGA的人中之龍部門TA team當程序員 但後來覺得這樣環境不適合我而選擇跳槽一家小一點手遊公司……但當前參與專案還蠻有趣 感覺公司有在努力尋求改變 不過當前我也在尋求生涯突破點 試圖學習美術相關……微信:周冠廷

会员:雷诺兹爵士(Reynolds Li)

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“不会编程美术生不是好策划!”……很妙……。 微信:喵推理

会员:不吃糖的头叔叔

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会员:来自东方的神秘力量

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