联盟塔防(League TD)

indienova.com/steam/game/2535970

敌人可不会乖乖的束手就擒,让我们一起开始战斗吧

九云梦(The Cloud Dream of the Nine)

indienova.com/steam/game/1668720

Lee Hosan 装作愿意似的乖乖抱我怎么样?不喜欢的话就推开我并打个耳光呗….  ……但因为外貌、背景、实力都很出众,被人选为第一新郎,在郑丞相家宅邸前,想要勾引他的女人们正在摆阵

LeeTGame:【授权转载】游戏发布前夕,畅销游戏开发者的内心独白【中文字幕】

indienova.com/u/leetgame/blogread/25456

游戏制作完成准备上架steam,制作者的心情是怎么样的?是不是一帆风顺?会遇到什么意外状况?

AngelHeart:站立与拔刀动画!你们会喜欢吗?

indienova.com/u/angelheart/blogread/4676

怎么样,上面的动画还喜欢吗?请告诉我你的感受!

Nubla 世界 2(Nubla 2)

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如果时间停止,每个人的梦想和希望都将永远无法实现,会怎么样? 现在,你的目标将是时间

前作打折必有好事,FTL 开发者公布新作 Into the Breach

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Into the Breach 从 2014 年夏天开始立项,如此长的时间公布一方面 FTL 的各种后续工作给他们增加了不少压力……公布了一段 Into the Breach 的战斗音乐,如果你喜欢 FTL 那个调调,这段音乐一定能让你兴奋起来

茶多酚:深渊经理 开发日志#2 2018-11-11

indienova.com/u/teapoly/blogread/11366

不得不说小球会想要往上爬太难了,感觉主角的小地牢正常展开应该不到十秒就叫人毙了对。……想要给玩家一定的压力,不能让他们慢慢肝慢慢刷。但是直接的时间限制和随游戏内时间推进的难度比较难控制

Fanye:一段对游戏中细节设定的感想

indienova.com/u/fanye/blogread/11316

另一方面是世界感,正因为这些细节,产生了“我真的就在当时的美国西部!”……只要是有助于提升世界沉浸感的,即使对玩家不是起到正面作用的设定,都应该在开发游戏时考虑,而不单单只设计那些能让玩家觉得爽的设定

小组帖子:角色扮演+模拟养成游戏,Steam测试招募!

indienova.com/groups/post/102366

——小孩子做选择,大人当然是全都要!游戏截图:游戏特色:1.写实的人格。……培养的人格、形成的价值观、掌握的学习方法以及朋友的特质等都能让你获取新的能力,改变你的养成路径

Crystal of Death

indienova.com/steam/game/3988830

被锁在城郊一座四间房的房子里,你的噩梦在 22:00 开始,直到黎明结束。……一个失误就可能让混合物爆炸,把你也一并送上天。整晚你都必须完成准备、做出正确操作并保持专注

版本:Early Access


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