星际指挥官(Stellar Commanders)

indienova.com/game/stellar-commanders

快速 1v1 对战,每位玩家与不同的派系结盟,在丰富的可解锁的未来化的部队中选择作战单位,从火箭、坦克和隐形护罩生成器到轨道打击卫星……在结合了《先发人》的社区关于制作一款多人战略游戏的反馈与我们自己对于 90 年代即时战略游戏的爱,从而造就了……◎ 多达 40 个以上的作战单位: 在你为自己的派系完成各项小任务后即可解锁新单位

AkaCMD:从核心机制出发的游戏设计

indienova.com/u/mGvPbI1om11091/blogread/33126

玩法派(分歧是否真的存在?)……如果你一个点子,在做成游戏之前,应该好好想想把它作为核心机制是否有围绕它创造一整个丰富系统的潜力。……首先是一个点子,比如主角可以发射火箭拳或者是通过节奏来战斗之类的,然后,你需要做一系列思想实验来思考是否能依据这个核心机制来设计有趣的关卡

小组帖子:成都创业公司纳新【休闲游戏,小体量单机游戏】,程序,策划,美术都要~

indienova.com/groups/post/99829

除了策划位置,需要有工作经验以外,其他位置只要对游戏开发感兴趣,的基础就可以了谢谢谢谢~ 小白:……主营业务:原画/动作/模型/特效/动捕 ￴口了一天: 美术 q:2038526550加时打备注 草草京: V:……Elroy_Pxy3年经验策划,丰富的PS平台开发经验 Yoyotao: qq 409268784程序

小蚂蚁:人人都能游戏系列#0

indienova.com/u/xiaomayi/blogread/29936

在此我默认你符合如下的几个条件:的阅读理解能力。……对做游戏的兴趣(否则你为什么要看这篇教程呢)一台电脑(是的,做游戏至少需要一台电脑)这就是所有做游戏需要具备的条件了……你需要了解学习完这个教程后你能够做出什么样的东西,这个教程是否适合你,以及你是否有必要继续下去

光与影的二重身(Light and Shadow: Doppelganger)

indienova.com/game/light-and-shadow-doppelganger

为了实现自己的目标,她是否能突破重重阻碍呢? 游戏特色 ◎ Jrpg◎ 回合战斗◎ 丰富的故事剧情

恐惧之影(Shadow of Fear)

indienova.com/game/shadow-of-fear

在《恐惧之影》中,你唯一的目的就是解开谜题,然后逃离;你也可以一直生存下去,能不能活到最后看你自己 游戏介绍……: 这是一款我耗时三个月做出来的第一人称回合僵尸解密游戏 这个游戏中玩家需要在一限制范围内的地图中生存

浑身难受:好好歇息,天天向上

indienova.com/u/hailun2008/blogread/7715

作为一个智力还算正常的人,我向来以为自己对自身的状况心里是*数的。……,但是明天还要去上家教课啊,犯困怎么办……我不断“仗势欺己”,拉低着健康底线,抱着心中仅有的*数,麻痹在电脑屏幕前……至于自己是否会认真纠正作息习惯,仍无定数

战锤西格玛时代:风暴之地(Warhammer Age of Sigmar: Storm Ground)

indienova.com/steam/game/1233590

在这个充满快节奏战争的动态回合游戏中,率领您可高度定制化的军队,解锁全新单位、装备以及技能吧。……打造您自己的传奇军队,在史诗在线决斗中对抗其他玩家。……的战略电子游戏壮观且快节奏的策略战斗解锁、收集、升级若干单位、装备以及技能单人游戏或者参与在线的 1V1

爆炸地带!锦标赛(Blast Zone! Tournament)

indienova.com/steam/game/649190

想与你的朋友们一起竞赛2v2v2v2国王护卫战吗?……涂色大赛/团队涂色大赛 用自己的颜色霸占整个比赛场地,谁会是最炫那个呢?……超多样 7个不同主题共计283张多人地图比赛自定义 游戏内道具是否可被炸毁?复仇模式是否开启?

小组帖子:我是做3D美术的,大家交个朋友哇

indienova.com/groups/post/30115

发起:ChaoWaer 自己是主要做角色方面的 MinisterWar: 来交个朋友,我是客户端程序主要是……诚一: 个群就好了 ChaoWaer: 可以加个Q先 lucky6061: 能做棋牌吗,V13882226536

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.06 秒(地球人时间)