indienova.com/u/15361247966/blogread/11649
是为我的第一年,诚实地说,我连自己也不知道是从什么时候开始想成为创作者,想拥抱游戏的,因此勉强地算作是自己才开始了一年……“自己的游戏”的东西。……就像我好不容易攀上山崖,又害怕去面对更大的风景,自己要是摔死了怎么办,还是躲在安全地带里好了,不要再折磨自己
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Magic Super Party, マジック超パーティー -魔理沙と魔理沙の幻想花火-, マジ超,
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年7月1日活动内容:活动期间内,使用周年庆纪念币兑换精灵、皮肤、套装的许愿单,然后选择自己尚未获得的精灵……在游戏中,赛尔们一定对某些已经绝版的精灵在心里已经种草许久,那么就请在本次活动中使用纪念币进行许愿吧!……《赛尔号》十二周年庆典专题>>点此进入
indienova.com/u/danggexiaomimeiya/blogread/34261
而作为一款力求成为长青刷宝ARPG的游戏,火炬无限官方为了保持游戏的生命力、不断给大家带来新鲜感,游戏采用赛季制进行更新迭代……因为没有人去教她如何平衡自己体内的冰与火,烈焰的力量最终失控,烧化了她体内卓娅的寒冰之心,“欢愉之焰”……点击下方链接,即可前往火炬无限官号获取更多赛季新内容!
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本打算散发自己的人格魅力,在APP上和陌生的女孩子邂逅约会——本应该是这样的,但出现在约会地点的女生,……竟然是自己的同班同学?……总之先加入愿望单,然后问问万能的群友该怎么办吧!
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需要高度拟真的游戏环境支撑玩法,笔者研究了Unity中使用的physX物理引擎后发现此引擎的物理拟真配置有一定的门槛……查询台球的质量为170克=0.17kg。……那么问题就来了,现实世界的摩擦都是两种物质在某种环境下的摩擦系数表达光滑程度的(摩擦系数),Unity怎么能用两个参数表达呢
版本:Early Access
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