乔杉生物角色设计基础课程 #4

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乔杉老师系统准备新手入门级免费生物角色设计基础课程。……作者信息B 站:创意齿轮 CGD微博:@创意齿轮 CGD 微公众号:LeoLiArtQQ 群:QQ……欢迎 QQ 群进行更多探讨交流:882527541第九集:排版展示 第十集:答疑

乔杉生物角色设计基础课程 #2

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乔杉老师系统准备新手入门级免费生物角色设计基础课程。……作者信息B 站:创意齿轮 CGD微博:@创意齿轮 CGD 微公众号:LeoLiArtQQ 群:QQ……欢迎 QQ 群进行更多探讨交流:882527541第四集:多个方案 第五集(上):最终方案确定 第五集

Viper:迷宫BOSS摇铃鬼剧情动画试做

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简单试着搭建了迷宫前BOSS战动画,除了很多不完善地方以外。……我发觉我模型如果用来这种近距离动画,真的太粗糙了。动作也是粗糙,全方面的粗糙。……我觉得还是改成普通topdown视角简单动画过场吧。。。。。使用的是timeline动画制作

orochi2k:开发日志#139 有一种疯狂名为科学

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没错,这里包括Unreal,只要你知道怎么调用动态链接库就行了。……但是,你还不能说看到了本周一切疯狂。因为接下来要出场的是:南无特林菩萨!!!……特林菩萨六根清净贫铀弹,平等咒,解脱咒,无上咒,无等等咒,能除一切苦,真实不虚,故说六管机枪六字大光明咒

战争号角(Cry of War)

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战争号角一个一战坦克对战游戏,由大一学生开发(美工&代码独立完成)。……Q:都8102年了,游戏画质怎么还那么差?……/Doreamonsky/PanzerWar 这个战争号角前生,偏向坦克世界风格

三页:祭神之日3月份开发总结——游戏中的怪物制作技术

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动画状态机和行为树来进行控制但是在制作过程中,你会发现要给每个怪物Animator连线很麻烦一件事情方案一…….html有个关键地方,用行为树ifelse和 if会这个的话,大部分怪物逻辑应该不成问题然后有些怪物通用逻辑……《祭神之日》 中国神话题材感兴趣可以

月之继承者(Successor of the Moon)

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在森林,在雪原,在火山,在地底寻求同伴和精灵帮助、获取各种能力、查询事件真相~特点 ◎ 适合不同玩家难易度……题外话时间 致玩家 大家好,这里魔术工坊 qwerty,姑且还算是个学生。……说到为什么这个游戏

小组帖子:独立团队寻小伙伴

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关于美术:美术部分目前人手充足,但是希望能够认识3D动画\绑定的小伙伴。……waiawaiayao: 这几张真的开发了四年后实机图?……我qq不上你!

小组帖子:重庆独立游戏来人

indienova.com/groups/post/99523

发起:桌面时光工作室 先介绍下项目,目前就本人1人美术,第一人称游戏,预计时间1年半内,用UE4,应该是采用线上……+线下合作方式,如果你程序或者策划,UE4熟悉即可(不用精通)愿意第一人称项目(非FPS),真正热爱独立游戏……微 JURNYVEAN.

小组帖子:独立游戏找人

indienova.com/groups/post/99524

发起:桌面时光工作室 先介绍下项目,目前就本人1人美术,第一人称游戏,预计时间1年半内,用UE4,应该是采用线上……+线下合作方式,如果你程序或者策划,UE4熟悉即可(不用精通)愿意第一人称项目(非FPS),真正热爱独立游戏……微 JURNYVEAN.

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