液态喵游戏:开发日志 | 自从养了鹦鹉,小姜就和“老板”同居了

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小姜真的对其又爱又恨!毕竟谁不喜欢一只陪你谈心的可爱鹦鹉呢?……但这只鹦鹉竟然学会了模仿BOSS的声音,怎么有人下班在家还要听领导的唠叨......鸟如其名,话唠鹦鹉怯战消极……即使被用同样的招式骗了很多次,小姜还是会接起每一通BOSS的电话,就怕万一里面有一个是真的BOSS啊

EVO 探险(Evo Explores)

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如果看起来是真的,那它就是真的。如果你没看到错误,那就没错误。……告诉我们你觉得游戏怎么

游戏王:决斗新世代(Yu-Gi-Oh! Duel Generation)

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本作将收录第一代至第四代的角色及卡片,相信各位真的可以来一场痛痛快快的决斗了!……由于 ARC-V 还在放映中,因此第五代的卡片包括“摇摆召唤”将不会实装

小组帖子:传说法师的地图是如何制作的呢?

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发起:崔希斯跳大刷新大 五杀 刚开始尝试自己制作roguelike游戏,很喜欢传说法师的风格。……哪位大佬能指点指点,传说法师的地图是如何制作的呢?……不知道有没有大佬能指点指点,具体怎么个做法

小组帖子:深圳 独立游戏 招募程序

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发起:sniock4500 待遇什么的加Q1217667880谈,就是真的热爱游戏,热爱制作游戏,就来看看设计书吧

小组帖子:深圳 独立游戏 招募程序

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发起:sniock4500 待遇什么的加Q1217667880谈,就是真的热爱游戏,热爱制作游戏,就来看看设计书吧

GWB-腾讯创意游戏合作计划:论道 | 如何运用用研思维,让自己的游戏少走弯路?

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不少顶尖制作人会说,他们的研发方法论就是聆听用户的反馈。可是,想要理解用户的真实想法并不容易。……如果你负责的策略类项目有用户反馈对剧情设计不满意,你会怎么办?修改剧本?还是提升演出表现?……那用户研究到底该怎么做?

胜利即正义!(胜利即正义! / Victory is justice!)

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一个人制作的多人联网竞技游戏,不到5分钟一局的快节奏比赛,爽快体验,快速上手,适合游戏排队期间开一局,……【游戏介绍】一个人制作的多人联网竞技游戏,不到5分钟一局的快节奏比赛,爽快体验,快速上手,适合游戏排队期间开一局……9.还有更快节奏的1v1系统。【操作介绍】

小组帖子:EA转正爆料!横版战斗武侠RPG《刀剑江湖路》将于4月底推出正式版

indienova.com/groups/post/103531

《刀剑江湖路》是开发组制作的第一款游戏,发售后收到了很多不同的声音,其中有支持鼓励的,也有提出问题的。……增加剧情分支以及剧情内容优化 V0.6推出新地图新武器&武学混用玩法 V0.7推出创意工坊1.0&……欢迎大家加入我们的玩家群:706496806与制作人进行实时沟通,了解游戏的最新状况,同时欢迎将游戏加入愿望单

小组帖子:EA转正爆料!横版战斗武侠RPG《刀剑江湖路》将于4月底推出正式版

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《刀剑江湖路》是开发组制作的第一款游戏,发售后收到了很多不同的声音,其中有支持鼓励的,也有提出问题的。……增加剧情分支以及剧情内容优化 V0.6推出新地图新武器&武学混用玩法 V0.7推出创意工坊1.0&……欢迎大家加入我们的玩家群:706496806与制作人进行实时沟通,了解游戏的最新状况,同时欢迎将游戏加入愿望单

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