唤境:2D游戏引擎:唤境Evkworld

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主菜单提供很多基本功能的控制,诸如新建、打开、保存、预览项目,进行项目设置,查看帮助文档等。……项目库:在项目库区域,您可以放置各个库,最多不超过三个,每个库之间可以拖拽调整位置,也可以收到右边侧栏。……场景库: 这里可以查看游戏所有的场景,通过点击加号添加,或者选中场景右键新建克隆灯草走,双击某场景

诺娃独立游戏通讯 2023-#4

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的日志栏目)《圣血传说》开发日志 #1来自:迷雾制作作者引语:大家好,这里是迷雾制作,在过去的数月,……这是典型的珍珠串设计:吃掉一个又一个的珍珠,最后再吃掉一个大的,这一个关卡就结束……查看完整日志https……后来我家里有电脑……查看完整日志https://indienova.com/u/returnds/blogread

小组帖子:新手指南

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groups/post/61778 玩家交流群:996425288 981401235其他内容请在小组中查看……pilipala: 这游戏体验,,,,,,,,也太棒叭!……不知道怎么使用 sdj大傻: @qwq0701#12 https://www.taptap.com/topic

highway★:[LD] 特救指令关卡分析笔记

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Area D 最近没怎么做东西,试着分析一下以前喜欢的一些老游戏的关卡设计,放在这里当存档。……图片略大,如要查看请在新标签页打开

诺娃独立游戏通讯 2022-#22

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决胜千:三国来自:Edo 工作室类别:角色扮演、策略角色扮演 S-RPG你将扮演刘备,踏上复兴汉室的征途……打工仔前两天就在微博预告过啦~)这个版本主要实现的内容如下:房间的布局设计,目前的关卡算上 boss 房间和休息房间一共会有……V1.2.1 更新日志来自:PixelSmall作者引语:阶段性更新更换游戏界面法术卷轴释放时音效增加重写每个场景切换时

超级肖恩 008:Xelar 的复仇(Super Sean 008: Xelar's Revenge)

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似乎泽拉尔和他邪恶的军队已经永远消失。直到决定性的一天,肖恩八岁,突然不得不再次面对他的宿敌。……这一次他自己被俘虏,并被传送到了一个更加神奇和遥远的世界。该怎么办

诺娃独立游戏通讯 2022-#6

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首先我们在引擎已经布局完成了整个序章场景的構建,包括支线部分。……给主角增添了一些必备的动作,我们打算给场景的树木再统一增加一些表现力。……终于注册 indienova !我打算开个坑

守护者的炸药:炸弹保护器(GUARDIAN OF DYNAMITE : A BOMB PROTECTOR)

indienova.com/steam/game/2337500

是一款益智类小游戏,通过简单的按键操作,简单的数学公式,按键输入,让炸药桶的定时炸弹减速,直到炸弹被拆除……那你现在应该怎么办?您必须以出色的身体和策略来克服这场危机

守护者的炸药:炸弹保护器(Guardian of Dynamite: A Bomb Protector)

indienova.com/game/guardian-of-dynamite-a-bomb-protector

是一款益智类小游戏,通过简单的按键操作,简单的数学公式,按键输入,让炸药桶的定时炸弹减速,直到炸弹被拆除……那你现在应该怎么办?您必须以出色的身体和策略来克服这场危机

阿创:[图形渲染]走进Stencil Buffer系列0 : 模板缓冲和模板测试是什么?

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模板测试(Stencil Test)是现代渲染流水线的一环,其中涉及到的就是模板缓冲(Stencil……,与之相关的深度缓冲(Depth Buffer)的值始终保存离摄像机最近物体的深度值(透明物体除外)……,这样就可以从前往后绘制物体,避免了很多的overdraw,大大提高了渲染性能,是渲染流水线不可或缺的一环

版本:Early Access


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