流贾君:占坑贴及部分动图展示 -《寻宝浪客:念(暂名) 》开发进度记录 #1

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简单说在前面在《节拍战士:念》上线steam后,又做了2个DEMO,另一个解谜DEMO已经沉了。……也在Indienova做了新游戏主页,每天能够想一下做一点,充满乐趣。……后面估计在整体打磨时候要做出适当修改:)顺便留个官方群(610253875),不定期发一下开发中视频或者小图啥

小组帖子:无法说明的东西,不知道是怎么做的。

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发起:bailt 也不知道该怎么说,原理所有的角色是角色类,然后有不同角色,不同角色有获得,没有获得……,不知道是怎么做出来 xiaoF: 基础层(决定是玩家还是敌人)——单位层(决定是什么角色、角色特性……,与等级不同时,每一级增加不同属性,你那边是怎么

游戏历史上的今天:《星之卡比:梦之泉物语》

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总共加起来怎么也比之前 5 关长不少。……出色画面和丰富关卡,导致后来第一次见到这款游戏时候,还以为是哪位神人将 GBA 上梦之泉做到……一起跟着开头画面学习怎么画吧(我的油漆刷没有这么厉害)

杉果娘:杉果日报:《哥谭骑士》取消上世代版;COD19或登陆Steam

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《哥谭骑士》取消上世代版本《哥谭骑士》开发商华纳兄弟游戏宣布,本已经取消了 PS4 和 Xbox……《使命召唤19》名字,可能暗示该将重返 Steam。……本是一款 2005 年老游戏,由 BioWare 负责开发,此前《星球大战:旧共和国骑士团1》也在

小组帖子:10年游戏程序,想成为数字游民?欢迎大家一起讨论

indienova.com/groups/post/102556

: 有兴趣吗,这在开发独立游戏,v17695721470,qq1134337550 Nova-ufz7……: 朋友,做过两款销量4W+游戏,现在手上有资金,主美找好了,目前在看有没有志同道合主程,然后也有多家国内外发行与投资机构在等我新……demo,我v:alpha_pipi

有关《神奇小子:龙之陷阱》的一些历史故事

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由于我确实没怎么接触过它们,也不好随便乱说,所以只好通过另一种方式将它们名字告诉你们。……上一是Wonder Boy III,这作怎么还叫Wonder Boy III呢?……No,因为下一作的名字是Wonder Boy V: Monster World III……为什么没有Wonder

中华推金币之新春版本【金蛇狂舞】恭喜发财我推推推(China Coin Pusher)

indienova.com/g/ChinaCoinPusher

太好玩了嗨呀太无聊了,有没有人推荐点游戏给我万分感谢华为HONOR V20凡道无名发布于 4 天前适合……,背景是海盗,不管怎么说,能做出游戏的人都牛逼小米MI 8真香发布于 3 天前Tap怎么会有这种游戏上榜……Vivo V1821T红尘泅渡发布于 3 天前官方节操呢?

战锤西格玛时代:风暴之地(Warhammer Age of Sigmar: Storm Ground)

indienova.com/steam/game/1233590

在这个充满快节奏战争动态回合游戏中,率领您可高度定制化军队,解锁全新单位、装备以及技能吧。……在这个充满快节奏战争动态、引人入胜小规模战斗回合策略游戏中,率领您可高度定制化军队,解锁全新单位……、收集、升级若干单位、装备以及技能单人游戏或者参与在线 1V1 史诗战斗

归于尘土:为了能在未来再次绽放

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时光流逝……现在已经通关《归于尘土》了。问我本作怎么样?……(“被期待要怎么做”)阶段 2:习俗与制度定向(“要如何才能实现”)阶段 3:原则与社会契约定向(……看附近地形,无论怎么做都不可能跳进墙对面吧

方程:归于尘土:为了能在未来再次绽放

indienova.com/u/asukalin/blogread/20762

时光流逝……现在已经通关《归于尘土》了。问我本作怎么样?……(“被期待要怎么做”)阶段2:习俗与制度定向(“要如何才能实现”)阶段3:原则与社会契约定向(“怎样做才是正确……看附近地形,无论怎么做都不可能跳进墙对面吧

版本:Early Access


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