腾讯游戏学院游戏扶持:斩获金翎奖 《刀光与少女》手游研发历程分享

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我们采访到了《刀光与少女》的制作人阿枪,一起来看看他是怎么说的吧!……至于怎么做,我真的很俗气的找大师提了个爽字挂在办公室,让自己和大家都能看到,毕竟看多了就记住了。”……在制作过程中,又是如何控的呢?

indienova 正在招聘

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、维护工作;独立完成策划选题和文案制作。……任职要求:熟练掌握 Photoshop,AI 等常用设计软件;在平面排版、视觉造型、配色方案上有较强的控力……投递须知如果您对任何岗位感兴趣,欢迎邮件投递简历至:hr#indienova.com (#换成@)

Unite 2019 Shanghai:Unity 和 Houdini 场景程序化工作流程

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小型项目和独立项目:小型与独立项目资金比较少,使用传统的工作流程,成本非常容易控制。……各环节相对独立,不利于测试:在传统工作流程中,开发的每个环节都是相对独立的。……并不是这样的,其实我们的 PDG 整个的流程,是可以直接把制作好的的美术资源,还有 DCC 里生成的一些贴图

羽化:Day 22

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感觉不是最终方案 还有别的想法2.研究字体合并 暂时先导入成2个图集 batch会翻倍, 后面找找合并工具字体合并了……希望字体看起基本统一 有点麻烦定期广告本人已婚男,坐标上海,程序策划方面没问题,预计在家蹲半年,准备制作一款……“有趣的”Roguelike构筑卡牌独立游戏,找个全职美术组队,经济上有一定承受能力者,欢迎加QQ675517707

小组帖子:招募一名UI和原画

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发起:V 一款基于U3D的2D模拟经营类,历史军事题材,业余时间或空闲时间制作,周期可能会很长,有意者加……qq:1164460903条件允许的话会招募一名模型师制作3d版 nerveguilty: 有q群吗……一直想尝试制作模拟经营类的游戏 Q:102783277

会员:就不提了(JiuBuTiLe)

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小小的独立游戏学习者,用心学习怎么做游戏

利用 GPU 实现无尽草地的实时渲染

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草地的渲染是必不可少的,本文大部分内容是关于如何利用Geometry Shader在GPU生成新的独立草体的……ok,接下来就在 GPU 上通过一个根位置来制作草的叶子。……我们的 shader 应用于记录草根位置的 mesh 上。wow,我们的草地出现了

会员:dr

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Bite)、虚幻(Unreal)、Cry Engine、RE Engine等引擎中都进行过次世代3D美术制作……我于2018年初开始筹划自己的独立游戏,与朋友在贵阳成立了自己的独立游戏组——柠檬弓。……我希望在制作自己的独立游戏的同时,将独立游戏的精神和气氛引入贵州,并且为这里吸引和培养团队和人才

WePlay2018游戏文化展档期公布!

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不用羡慕的眼光投向海外,就在家门口上海跨国采购中心,我们希望可以最大程度的提供更纯粹的游戏展体验!……独立游戏大赛让独立游戏不再孤单indiePlay 中国独立游戏大赛是全中国独立游戏制作者的盛典,通过把……玩家能在现场试玩到最新的独立游戏,与独立游戏制作人亲密互动

阿楠:顶视角冷兵器近战《斩妖Raksasi》开发近况 & 跳票通知

indienova.com/u/xebec/blogread/16652

BitSummit 展会5月底6月初,在 CIGA 的帮助下我们带着游戏去京都劝业馆参加了日本国内最大的独立游戏展会……“BitSummit” (顺便旅游一发(*‘ v`*)つ)为了准备这次展会,我们多语言支持功能提上了日程……(顺利的话(*‘ v`*)つ)感谢您的关注!

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