隐藏的对象-甜蜜的家(Hidden Object - Sweet Home)

indienova.com/steam/game/726070

帮助一个美丽的女人在这个隐藏对象游戏中搜索丢失对象。 你能找到你家里所有隐藏物品吗?……帮助美丽的女人在这个搜索对象游戏中找到她房子里所有丢失物品。……帮助美丽的女人在他一天找到物品,她在她家里做了很多事情,感到困惑

lol:一个水方块流动算法

indienova.com/u/lol/blogread/328

以下针对每个方块组。2. 对所有接触空气的水方块,计算向空气方向压力(后文解释)。3.……最终需要将相连通的水方块组分别标记即可。2. 对所有接触空气的水方块,计算向空气方向压力。……因此我们对每个连通的水方块组,计算其中每一格接触空气(即有移动可能)的水的压力。显然

小组帖子:游戏好像一般设计好多种强化途径,

indienova.com/groups/post/101306

发起:bailt 游戏好像一般设计好多种强化途径,这是为什么设计怎么多强化途径?强化途径越多越好吗?……不可能是天马行空想到哪做到哪,有一个大概框架。之后你所有工作都是怎么去完善这个框架。……再比如说时间往前推,fc时代超级玛丽,合金弹头,他们一样没有那么多的强化设定,但依然是一代经典,可见游戏重要是设定和玩法

会员:薇尔莉特

indienova.com/u/st-76561198331294780

Steam:尔莉特

《罗曼圣诞探案集》平面设计风格记录

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端详了一会感觉“罗曼”“曼”字,和“圣诞”“圣”字有相似的结构,于是试着他们两个拼在一起,出来效果还可以……然后今年写完剧本以后回来一看 logo,哇怎么这么丑……于是重做,先重做了英文版,两个词尾 s 连在一块……《罗曼圣诞探案集》平面设计风格就写到这,下次我再想想一篇什么东西

apoto5:《罗曼圣诞探案集》平面设计风格记录

indienova.com/u/apoto5/blogread/23780

端详了一会感觉“罗曼”“曼”字,和“圣诞”“圣”字有相似的结构,于是试着他们两个拼在一起,出来效果还可以……然后今年写完剧本以后回来一看logo,哇怎么这么丑……于是重做,先重做了英文版,两个词尾s连在一块……《罗曼圣诞探案集》平面设计风格就写到这,下次我再想想一篇什么东西

沐雨:【沐雨GMS2学习日志】分辨率、房间、镜头、视图和地图

indienova.com/u/raindow00s/blogread/26051

启用视图以后,游戏窗口大小就不再是房间大小,而是视图大小了(似乎取最大那个,视图or房间暂时没研究……三、地图怎么办?……那怎么把整个地图都放进游戏里?房间大小调到和地图一样大,然后地图放进去

CaulFie1d:1月份更新24个关卡

indienova.com/u/caulfie1d/blogread/33068

将会更新,新机制和地图。 大家好,很高兴能分享我制作游戏。或许它是好或者坏游戏。……大家游玩已经是对我最大支持了。……由于我现在一名大四读设计专业学生,年底忙着毕业设计,原本预计12月更新新机制和关卡,导师最近再

地狱杂种:来自地狱的混蛋(Hellmut: The Badass from Hell)

indienova.com/steam/game/705620

不,这跟一款名字是“日末”俩字反过来念游戏没有任何关系,你怎么敢那么认为呢!……港真,我们现在也许是在讨论灭绝恶魔……坦诚地说,我们非常希望收到来自恶魔压力集团愤怒来信,要求我们解释一下为什么你能在这款游戏中杀掉那么恶魔却不必承受任何良心上不安……只需它加进你愿望单里,等着打折……或者施舍一下快饿死开发人员,赏他们这周饭钱

小组帖子:《荒镇2·返家》开发日志2.1

indienova.com/groups/post/30383

思考再三,这一个小小故事扩充出了另外两条故事线,内容硬生生放大到了原来3倍。……遥想当年,某B站浣熊up我带进了RM恐解游戏坑,自己做一个这样游戏就成为了一个小小理想。……这位奶奶永远笑容可掬,拿手苹果派永远能把小孩子们吸引过来。若父母:咒若水的父母

版本:Early Access


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