Truck Town: Kids and Toddlers Driving Game

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按下任何一个 A、B、X、Y 按钮(或键盘按键)都会触发有趣而安全的效果,比如滑稽的喇叭声或彩色的闪光……Truck Town 的初衷很简单:给幼儿一个安全又快乐的电子游戏初体验。……游戏特色:🎮 简单的控制 – 为小手设计!通过简单操作学习手柄或键盘

那个人一定会回来:卡牌游戏开发记录【2】

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一个简单又复杂的问题——卡牌悬浮,所有涉及图形的情况都很折磨人 原本我只想制作一个简单的卡牌悬浮效果,……杀戮尖塔的办法是:两边的卡推开,这样就不会挡住了。……而炉石的办法更加复杂一些,炉石卡牌的判定区域和显示区域分开了——或者说检视的时候你是在看着另一个对象

陆 健三:从《绝地求生》到《黑暗森林》再到核心乐趣的思考

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怎么样?有没有发现大逃杀与黑暗森林有许多相似的地方?……以及每一吃鸡因为环境和生态变化、游戏策略不同、敌方的变化,而战斗的过程不同,不会枯草,不会乏味。……说实话,本人是恐怖系列弱鸡,基本不怎么玩恐怖游戏

极乐餐馆(Elysium Restaurant)

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今宵剩银釭照,犹恐相逢是梦中。……没人的时候就抛手机,现在抛得有模有样了,说不定以后不用骗钱了,直接去搞杂技吧8.老师我以为当个老师就只是专心研究怎么把学生教好……我的作业,晕了感觉考试吧,天天刷卷子快刷麻了

浪漫沙加:吟游诗人之歌(Romancing SaGa: Minstrel Song)

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本作承袭能够依个人喜好选择游戏走向的“自由剧本”系统,可从出身背景与遭遇全然不同的八位主角中选择一展开您的旅程……神创造了,而创造了故事。 创世神 Marda 创造了世界“Mardias”。……八仿佛被命运操般,踏上各自的旅程…… 在广袤无垠的 Mardias,他们会发展出什么样的冒险故事呢

IGF 2024 提名&获奖名单

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of the KillerCOCOON茧Mediterranea Inferno地中海地狱Venba妮巴一家荣誉提名……: Play with Your FoodRhythm Doctor节奏医生Tchia奇芽Venba妮巴一家荣誉提名……Cosmic Wheel Sisterhood宇宙之轮姐妹会The Wreck浮生千百事Venba妮巴一家荣誉提名

一个人的火锅局(Hot Pot For One)

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,一厨房,一火锅。发行日期:2021-03-31。……《一个的火锅局》是一个简短的第一称体验,讲述了在圣诞节前夕在家为自己做火锅的苦乐参半的感觉。……我们希望通过简单流畅的互动来唤起这些情感,比如食材放进锅里,看着它们煮熟,看到它们被吃掉,最后剩下的倒掉

天翻地覆(Swaps and Traps)

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Mike 唯一的胜算也就只有所有遭到诅咒的钥匙集齐,克服重重陷阱,最后 Divider 收服。……极具挑战的冒险之旅 “天翻地覆”向经典致敬,是一款操作简单却极具高难度关卡的游戏。……◎ 三个场景:“森林之旅”、“守夜”和“Divider 的老巢”

小组帖子:《第一个小解谜游戏作品记录》

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顺便展示一些没能实装的效果,我还是蛮喜欢的,可惜当时已经大地图都调整出来了,再怕耽误太多时间,第一个作品不想变成无底洞以先开发出垃圾为目标……然后顺便还测试了一下如果有场景会怎么样,法线如果有上下楼的情况,寻路会出现问题,当然应该是我不会写更高级的寻路导致的……粗糙和金属度都没管,毕竟最后是渲染出来的2d效果,那个转像素的软件对其他的东西识别度有限,就没浪费时间去

Dva萌妹:聊一聊开发人生第一款游戏的那点事

indienova.com/u/2201278525/blogread/27521

边玩边会产生一个想法:这里设计的太棒了,作者怎么想到的;这里我感觉缺点意思,我如果在这里会怎么怎么设计……这是我地图的代码工程目录: 可以看见我代码分成了很多模块,这也是我喜欢使用Lua去开发地图的一个原因……回到技术攻关本身,当时对编辑器的知识知之甚少,很多编辑器的“坑”都被我踩过,比如风暴之锤的眩晕设置成0会变成无限

版本:Early Access


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