indienova.com/u/orochi2k/blogread/29802
实际上,我并不确定怎么把这段内容描述在更新日志里而不引发过度的剧透。……如果一个人自出生就生活在这样一个环境中,他们还会觉得奇怪,觉得这种美术风格的碰撞格格不入吗?……有人曾经说过,那些为了片刻的安全而从根本上放弃了自由的人们,也许终有一日既不会得到安全,也无法再奢求自由
indienova.com/u/teapoly/blogread/9548
商店页面公布的发行时间可以缩略到月,可以拖到九月底 因为steam必须在发布前两周做好商店页面,所以先做了商店页面把宣传片剪好了之后才决定把卡牌类别进一步简化……这一块理由是多一组数值和机制太繁琐了以及implementation这个词太长了UI布局很麻烦狗还没画完数值平衡一点都没开始弄对话的段子里涉嫌种族歧视
indienova.com/groups/post/103782
顺便展示一些没能实装的效果,我还是蛮喜欢的,可惜当时已经把大地图都调整出来了,再弄怕耽误太多时间,第一个作品不想变成无底洞以先开发出垃圾为目标……然后顺便还测试了一下如果有场景会怎么样,法线如果有上下楼的情况,寻路会出现问题,当然应该是我不会写更高级的寻路导致的……粗糙和金属度都没管,毕竟最后是渲染出来的2d效果,那个转像素的软件对其他的东西识别度有限,就没浪费时间去弄了
indienova.com/game/the-brave-loves-the-body-of-the-devil
剧情概要: 塔克是一名想成为英雄的勇者,偶然间他在野外的一块石头中拔出了一把剑,一道白光闪过,他被王国认证为勇者……角色介绍: 奥克塔薇尔:魅力四射的魔王,没有什么人见过她,非常神秘~尤多拉:魔王的得力干将,美丽又充满智慧
indienova.com/u/rikukenzoh/blogread/4307
怎么样?有没有发现大逃杀与黑暗森林有许多相似的地方?……以及每一把吃鸡因为环境和生态变化、游戏策略不同、敌方的变化,而战斗的过程不同,不会枯草,不会乏味。……说实话,本人是恐怖系列弱鸡,基本不怎么玩恐怖游戏
indienova.com/u/453497400/blogread/4072
这三个国家是怎么玩也废不了的,适合熟悉系统。2.这一代的稳定可以用行政点数恢复。……一般先找点可靠盟友,平时把军费拉最低,准备1~2支精锐部队。……打仗要叫上小伙伴,最好是趁对手刚和人打完或者正在和人打的时候去收割
indienova.com/groups/post/1769
这三个国家是怎么玩也废不了的,适合熟悉系统。2.这一代的稳定可以用行政点数恢复。……一般先找点可靠盟友,平时把军费拉最低,准备1~2支精锐部队。……打仗要叫上小伙伴,最好是趁对手刚和人打完或者正在和人打的时候去收割
indienova.com/game/learn-to-play-vol-1-fruit-collect
《Fruit Collect》是一款专为年轻玩家设计的简单游戏,是迈入精彩电子游戏世界的第一步。……引导你的小英雄通过 22 个简短关卡,收集水果,避开简单障碍,并安全抵达每个阶段的尽头
indienova.com/game/rose-and-camellia-and-la-mulana--1
薔薇と椿 ~LA-MULANA編~, Rose & Camellia & LA-MULANA, Bara
indienova.com/groups/post/29712
(哎,我车还没碰到你,你怎么倒了呢?……在格斗和动作游戏中,巨大的,持续时间长的hitbox总是非常强大(想想那些恶心人的BOSS吧)。……如果你之前从未使用过for循环,这可能会让人感到有些困惑,但它看起来要简单得多
版本:Early Access
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