茶多酚:狗酱的商店页面好了……但是游戏并没有做完,而且核心机制还要改

indienova.com/u/teapoly/blogread/9548

商店页面公布的发行时间可以缩略到月,可以拖到九月底 因为steam必须在发布前两周做好商店页面,所以先做了商店页面宣传片剪好了之后才决定卡牌类别进一步简化……这一块理由是多一组数值和机制太繁琐了以及implementation这个词太长了UI布局很麻烦狗还没画完数值平衡一点都没开始对话的段子里涉嫌种族歧视

铁道少女:梦想轨迹 Railway To Dream

indienova.com/steam/game/1294060

并在最后接受梁凌的考核。……,并在最后接受梁凌的考核。……三相信这份诺言会一直激励着她们

成语连萌-文字连连看小游戏

indienova.com/g/chengyu

开发:未来游戏。连线猜成语游戏大全。 首先,科普一下成语。……后面的关卡会更加困难,给你8个词,给你12个字,给你16个字甚至更多,你需要按顺序它们组合好,从而通过关卡……游戏特性: 了解中国成语知识 独特的成语连词玩法 操作简单

普丽斯波(The Placebos)

indienova.com/steam/game/777300

掘金者 在掘金者小游戏中,你要挖出金子并把金子安全带回家。挖金子对你来说太累了?……毫不留情地你对手的一切都拿走,增加你自己的财富。珍珠 在采珠人小游戏中,你要潜水去采珍珠。……珍珠带上岸得分。但是要小心,你只有有限的空气可供呼吸,你可恶的对手会把你拉进水下直到你的空气耗尽

译文 | GameMaker Studio 之中的攻击与受击判定盒

indienova.com/indie-game-development/hitbox-and-hurtbox-in-gms/

(哎,我车还没碰到你,你怎么倒了呢?……在格斗和动作游戏中,巨大的,持续时间长的hitbox总是非常强大(想想那些恶心的BOSS吧)。……如果你之前从未使用过for循环,这可能会让感到有些困惑,但它看起来要简单得多

highway★ :译文:GameMaker Studio基础系列:Hitbox和hurtbox(攻击/受击判定盒)

indienova.com/u/root/blogread/11334

(哎,我车还没碰到你,你怎么倒了呢?……在格斗和动作游戏中,巨大的,持续时间长的hitbox总是非常强大(想想那些恶心的BOSS吧)。……如果你之前从未使用过for循环,这可能会让感到有些困惑,但它看起来要简单得多

zm23:Global Game Jam 2022 总结和分享

indienova.com/u/zm23/blogread/30239

第三次参加GameJam的简单回顾,偏个人的总结。……开赛前提前一个星期就组到了队,后来队伍数慢慢增加,开赛时到16。……第一次没怎么写代码,第二次没怎么和队友协作

魅魔之枪(Succubus With Guns)

indienova.com/steam/game/1680340

一个简单的第三称射击游戏。 为了穿越世界射杀僵尸和其他怪物。击败所有守卫门户的Boss。……在召唤仪式上,他们犯了一个错误,死人复活了,而自己变成了僵尸。……一个简单的第三称射击游戏。为了穿越世界射杀僵尸和其他怪物。击败所有守卫门户的Boss

余烬之翼(Emberfly)

indienova.com/steam/game/3504170

特点第一称恐怖 - 采用第一称视角的单人游戏。……探索与解谜 - 找到隐藏的线索,并通过解开简单的谜题(简单)来推进游戏。……虽然原因不明,但幸运的是,你有一手电筒。你必须找到离开这里的方法。Icons by Icons8

地城蔷薇(地城蔷薇)

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开发:上海染网络科技有限公司 。《地城蔷薇》是一款轻养成,重竞技的即时战棋游戏。……2)开局尽量不要和打架,抓紧打怪、搜寻经验球和装备,尽快发育。……7)当你残血的时候要小心了,那些猥琐的小人一定会优先来杀你……8)木制机关可以你推向很远,可以用来赶路甚至有时候能救你一命

版本:Early Access


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