精灵之息:废纸篓

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第二批,大概过滤了一大半,至少是能分辨点子能否实现的人,以及可以克服各种因素点子实现的人。……另一方“这样怎么做?你来?”“我都说的这么清楚了,你还不知道怎么做?”……要想办法挫败感降下来

joey1258:潜水好久冒个泡~新游正式立项!准备开挖新坑

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好久没来更新RX笔记了(反正也没什么看,噗),主要是在为了想做的游戏寻找感觉(以此为借口疯玩了很多游戏……冒险打来的高级食材推出更贵的酒菜来赚吃货们的钱的可耻循环来维持生计,当然同行见同行的时候(PVP)即使是瘸子也是有血性的,这时候就看社会面广广……画面的话我想融合低多边形和漫画风格,以低多边形为主带点日式漫画的感觉,然后在假期的最后一天我了点实验

东方汐:《结发受长生》游戏开发月志 - 4

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在处理这方面上,除了我那让蛋疼的2D纸娃娃系统做好之外,我还决定引入打断的机制,一来让动画的流畅度提高……就像眼前有一块灰色的布,有头绪,但我还没看清楚自己的作品,我希望这款作品只有砍砍砍射射射。……,呵呵关于光照方面做了一个小测试,2d的光照我的控还不太好,不知道大家都是怎么处理2d光照的,欢迎各位指导讨论这个月间其实还想了很多东西

JKLLIN:无意间搞出了一个小游戏(继续篇) _(:з」∠❀)_

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接前几篇日志,看看之后怎么样了~ 上篇日志是在年前发的吧,应该是,时间概念已经混乱了,总之是过了一个年就对了……/talks/8196)~留下了严重的后遗症,现在每天都咳~干嗽无痰,必定玩儿完~_(:з」∠❀)_扯淡了……健身的年卡不贵,每周去两三次健身房就能够强身健体,今天称体重,大概到120斤~健身之后,胃口也好,白天不累也

芒苔:《怪谈》开发记录(04)

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之前一直在写剧情大纲也没时间,这下大纲终于写完了,这虽然不是一个太追求画面的游戏,不过动动手就能提高画质还是可以尝试一下的……去翻了一下官方的HDRP文档……好吧,怎么感觉一头雾水呢?还是去翻翻社区论坛吧。……这次需求降低了,只建墙体,建内饰和门窗。我提供了贴图和房顶的模型

WesleyWeatherly:2022-3-15 故事情节 第一章

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怎么样装作自己经常去的样子呢?是不是要在里面疯狂甩头,拼命摇摆,随音乐舞蹈?……听不清说话,蹦迪的话真没什么好玩的。好吧,我要去蹦迪了。啊~好尴尬啊,好丢人啊,我的脸都没了。……到底酒吧为什么音乐声开那么大啊?听说就是为了让异性之间脸对脸才能听清楚说话。嘎嘎嘎嘎

搜查一刻(Soucha Yi Ke)

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此外又该怎么应对老朋友浪漫纯情混血男展开的温柔攻势、隔壁刑侦队的高级警官的默默关怀、以及神秘型男的猛烈追求……,实际单纯善良,心直口快,身材出奇的劲爆,且不吝啬展示 女主当作很重要的人看待,身世还需要深挖 排雷声明……xp,非纯爱,部分结局有阴暗血腥描写,推荐直接推进真相线,容易影响对某些男主的好感值

刀客儿解说:N64 版生化危机 2 到底是怎么压缩的?

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很久很久以前任天堂有一个黑科技的传说,他们居然可以 2CD 的生化危机 2 压缩到一张 N64 的卡带中……本视频来自站内会员 @刀客儿解说B 站专栏:LINKN64 版生化危机 2 到底是怎么压缩的?……那么这些开发者们是怎么做到的呢?本期刀客儿就来给大家聊聊 N64 版生化危机 2 的故事

dlgame:强力推荐给求写剧情的朋友,沟通技巧的反面思考

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奸商或者骗子该怎么做人设,信息不对等和虚假信息 在翡翠玉石圈的论坛里,回复讨论最多帖子最长的一篇帖子说的是这样一件事情……微商手中的毛货通过视频直播的方式介绍给拍卖群中的潜在消费者,群里少则30到50,多则几千,有几个是买家几个是托很难判断……能卖高价也是靠忽悠靠做局才实现的)我爱我养的每一只鸡,为了感谢多年来一直为我生蛋的母鸡,我杀掉了老母鸡,鸡舍清理出来好能再养小鸡

御宅族的幻想2(Otaku's Fantasy 2)

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等到他醒來的時候,手中多了一奇怪的劍。「利用這劍、你可以拯救這個世界」,不知從哪來的聲音。……而且眼不花了腰不酸了腿疼了?……,經常智力底下的獵物先淹死在進食

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