魔法门之英雄无敌 5:东方部落(Heroes of Might and Magic V: Tribes of the East)

indienova.com/game/heroes-of-might-and-magic-v-tribes-of-the-east

英雄将不断成长,运用战术、技能魔法战胜魔幻般邪恶军队,并揭开威胁亚山世界黑暗阴谋。……游戏特色: ◎《英雄无敌 V》世界内每个生物都可以得到第二次升级机会,这样《英雄无敌 V》所包含生物可以增加到……◎ 您武器库战术选择将得到扩充,拥有新魔法、新宝物、新建筑一些奇特新颖特性

100Audio:100Audio产品实例-雨林古茶坊央视广告配乐授权

indienova.com/u/100audio/blogread/20608

授权该项目使用100Audio独家制作人AudioPanda商用音乐作品《打击感 活力 敲击拍手》……授权该项目使用100Audio独家制作人AudioPanda商用音乐作品《打击感 活力 敲击拍手》……我们致力于正版数字音乐传播,为音乐制作人与需求方提供一个高效、便捷、安全交易环境;为客户提供正版音乐授权完善音乐版权证明

阿创:[图形渲染]走进 Stencil Buffer 系列 4:Stencil后处理局部描边

indienova.com/u/1149119967/blogread/25944

那我们该怎么办呢?……这真是一个致命伤啊...那我们该怎么办呢?……X/Y制作技法5.Unity 后处理 性能优化结尾碎碎念:啊,这篇好长,写了两天好久

走进 Stencil Buffer 系列 4:Stencil 后处理局部描边

indienova.com/indie-game-development/stencil-buffer-4/

那我们该怎么办呢?……这真是一个致命伤啊...那我们该怎么办呢?……用法口袋妖怪 X/Y 制作技法Unity 后处理 性能优化结尾碎碎念啊,这篇好长,写了两天好久

taomee:《赛尔计划》联结测试圆满结束 期待与顾问的下一次相遇

indienova.com/u/taomee/blogread/33438

《赛尔计划》提供意见建议,制作组表示将会认真打磨作品,为喜爱赛尔号IP玩家们呈现出更好《赛尔计划……时圆满结束,制作组真挚地感谢各位顾问在本次测试期间为《赛尔计划》提供意见建议,制作组表示将会认真打磨作品……3V3对战,保留了赛尔号精髓替补换位联防系统!

严丝合缝(Scalak)

indienova.com/steam/game/858760

充实益智游戏。嘿,我是Hamster。……我制作了PUSH、Zenge Art of Gravity。 目标:填充图形。请放松,开心玩。……怎么做?-匹配形状。-寻找图案。-使用空间意识。-运用一点旋转逻辑思维

樱花玩家 2(Sakura Gamer 2)

indienova.com/game/sakura-gamer-2

有了充足预算飞速增长粉丝群体,喵公主决定制作并贩售备受期待续作:《巫女仆 2》。……喵公主该怎么办?! 她能维持与小爱三叶草这两位闺蜜兼同事之间羁绊吗?她能克服可怕自我怀疑吗?……《巫女仆 2》能像前作一样受欢迎吗……? Nekohime:本作女主角(她本人依然对此很困扰)

三国古战略

indienova.com/steam/game/985020

最多可以进行3V3。……,比如要考虑到一个兵营或城池里同时有2股友军势力存在要怎么操作?……玩家可以自己带上自己2个电脑军团去作战,对方可能是3个玩家,也可能是和你一样的1个玩家2个电脑,当然

电脑 RPG 游戏史 #8:魔界神兵

indienova.com/indie-game-news/crpg-book-project-8/

当 Brøderbund SSI 告诉我他很生气时,我不知道该怎么面对他。……贿赂警卫能犯人对话来获得提示。同《创世纪》一样,商店里物品随时间刷新。……这令它在 1988 年同《废土(Wasteland)》,《创世纪 5(Ultima V)》《光芒之池

游戏策划学会这个技能,再也不用担心美术和程序看不懂你的策划案了

indienova.com/indie-game-development/skill-for-a-good-game-planner/

掌握了游戏关卡特性后,提出关卡策划案时则可以根据其特性规划出较为经济关卡制作方式,然根据游戏所设定的人物模型尺寸……、移动速率、镜头距离与整体界面配置等基础功能后方能制定出关卡场景合适的尺寸,根据关卡场景尺寸能依序推演出不同遭遇状况所需要空间进而定义出一套符合游戏关卡需求空间类型尺寸……利用图解方式作为设计沟通工具可以减少不必要误判,制作关卡制作的细节场景尺寸与关卡组合规则可以在细部内容补充

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.103 秒(地球人时间)