蕾贝卡与诅咒之剑(Rebecca and the Sword of Nasty Curses)

indienova.com/steam/game/3158290

根据攻略进度,能够前往的地方也会变多。 ▲可以跟各式各样的敌人战斗,赚取经验值后可以提升等级。 

风暴英雄(Heroes of the Storm)

indienova.com/game/heroes-of-the-storm

其中有些时空比较稳定,有些时空已经存在了千年,还有的时空刚刚诞生。……能让乌鸦王这样的个体成为半神,或是时空枢纽的力量至尊

伊苏X -北境历险- 航海用具套组(Ys X: Nordics - Nautical Equipment Set)

indienova.com/steam/game/2740840

修复资材 ×50高级修复资材 ×30灭火剂 ×10除冰剂 ×10蓝晶 ×10绿晶 ×10※游戏中也可获得相同道具

铁臂海猫咪(Astro Aqua Kitty)

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在这个全新的动作 RPG 射击冒险中,猫猫已经进入了太空!……挑选你的船员去调查神秘的充满的小行星,并注意海盗兔子的袭击

死亡细胞:坏种子(Dead Cells: The Bad Seed)

indienova.com/steam/game/1204130

看过《星船伞兵》的玩家们,大致就知道是怎么回事了……前两个全新关卡与其中的怪物们是与有罪者大道/猛毒下水道和壁垒……让我们能够进一步拓展游戏的世界,并确保Motion Twin开发组能够有足够多的时间去制作他们的下一款游戏,使新作能够成为一款能让他们感到骄傲……、也能让你兴奋想玩的作品

失欲

indienova.com/steam/game/3275200

从小学三年级开始语文就常年不及格,我没有能力将剧本扩写得更加充实,补充更多的支线内容和更多的人物塑造,简单来说就是不了那么多字……里面的条款全都是作为乙方的我要承担众多的责任,违约怎么怎么样,只字不提作为甲方的小说平台所属公司的责任和违约惩罚

治愈系、向善、非暴力:Wholesome Games创始人马修·泰勒专访

indienova.com/indie-game-news/wholesome-games-matthew-taylor-interview/

尼巴一家》R:您如何看待“Wholesome 游戏”的两种创作路径?……一种可能是从一开始就按照“Wholesome”框架进行设计,另一种则是自由创作后发现它符合“Wholesome……所以,我会更倾向于鼓励开发者去创作对自己有意义的作品,比如《尼巴一家》

精灵之息:开发日志 2022 2.21-2.27

indienova.com/u/ccx01/blogread/30353

那为什么不把那意志力用在这有着一定概率存活的一掷上呢……——谜题设计一般比较新手的谜题大概等价于“面包的英语怎么说……,要想办法修复一下行2022.2.25既不能太难,让人摔手柄想弃坑又不能太简单,让人觉得自己的智商被摩擦游戏制作者的心态感觉要像……着急跳台设计动不动就变成掘地求生了……因为游戏大部分情况下是在不规则形状体上进行位移,所以土狼时间要放的比正常瓦片图更宽松

死亡终局 轮回试炼(Death End Re;Quest)

indienova.com/game/death-end-re-quest

游戏程式设计师・梨新,收到了一封邮件。寄件人是一年前行踪不明的 游戏总监・二之宫 椎菜 所发出的。……她曾经是与梨新一同担任完全虚拟实境游戏“奥德赛世界”的开发工作,但却因为她的失踪,计划也随之遭到冻结……梨新尝试分析网路上原本理应遭到删除的程式却被修复的原因

寻龙分金模拟器

indienova.com/steam/game/3503380

水水在风水中意义重大。的流向、形态等是重点。……要弯曲环绕,不能直来直去,若水流呈环抱状绕山而过,被视为吉象。……综合龙、等因素,寻找穴。一般在山脉与水流的交汇点、山的凹处或平坦地中的凸起处等

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