治愈系、向善、非暴力:Wholesome Games创始人马修·泰勒专访

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尼巴一家》R:您如何看待“Wholesome 游戏”的两种创作路径?……一种可能是从一开始就按照“Wholesome”框架进行设计,另一种则是自由创作后发现它符合“Wholesome……所以,我会更倾向于鼓励开发者去创作对自己有意义的作品,比如《尼巴一家》

初夏时节:游戏玩法介绍

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童话书 翻页: 模仿通话故事书的翻页效果,由于是cocoscreator引擎,对shader的支持还不怎么好……在故事书里面有游戏剧情,观看完剧情,然后可以进入关卡了,剧情里面会给出当前关卡的关键要素,需要自己仔细发掘行……游戏第一部总共分为5关,第一关介绍游戏背景:起火的村庄,后面每一关都有boss,至于怎么过去,得自己探索了

狗头:二十年前的那个小学生,把游戏做完了

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我那个时候开始叛逆,才想和这个世界告诉我的规则对着干,认识到游戏是人做的,代码是人写的。……不能让这些书都读到狗肚子里!我要做游戏!但是我不知道怎么才能进入这个行业。……并且我不觉得这些项目能让我感动那么久

DDBrothers:如何用Game Jam的思路rush出一款卡牌游戏?

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咸鱼策划心想不能让程序大佬也咸鱼下去,于是有了一个大胆的想法……今年夏天没去成疼迅Game Jam的怨念还留在心里……所以怎么用Game Jam的思路rush出来一款卡牌对战游戏?我根本就不知道

星空 VR(Stars)

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你知道12星座是怎么来的吗?你知道每一个星座的神话故事吗?……游戏特色: 宁静放松的游戏体验,VR更能让你沉浸其中,放松下来,慢慢的欣赏这满天繁星探索88个星座奇妙的连线

没时间休息(No Time to Relax)

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你觉得获得在生活中击败好友的第二次机会怎么样? 你现在可以用这款虚假的生活模拟器击败更成功的好友。……虽然听起来可能很容易,但工作加学习能让你意志力最强的好友耗尽全部精力。似乎根本没有休息的时间呢!

王国之心 3:ReMIND(Kingdom Hearts III: Re Mind)

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发生在“KINGDOM HEARTS III”剧情高潮中的另一篇章“Re Mind” 索拉为了救出凯莉而踏上旅程

Alexander.Supertramp:《疯狂汽车》——019/020

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最近心理上有些倦怠,所以上周也没怎么写日志。……需要为菜单&车库场景进行风格修改,改为低多边形的卡通风格已经20个周了,小半年了,如今看来,刚刚走上正轨啊

小组帖子:卡在第七关

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Knitor: @ROY#3 第七关也解决了,谢谢 浑身难受: 我在电脑端说话了,没反应,换用手机端出现密码的……,怎么回事=

花栗鼠勇士(Chipmonk!)

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怎么样,你敢来么?……◎ 上手容易,但如果精通的话可以使出各种各样高级动作;◎ 怀旧的格斗风格,灵感来自:Golden Axe

版本:Early Access


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