小组帖子:埃及猫神贝斯特

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已上种种表明,女人不能惹!弄死男人是分分钟的事!……还有“神之浩劫”,其实我也不太熟悉:我表示我没怎么玩过……… 这周懒得说啥了,按照惯例送上头像表示感谢

极圈以南(South of the Circle)

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在寻求帮助的道路上,他将回忆起自己的过去,并思考权利的威压与个人的野心是怎么将自己一步步带入这个必须逃脱的困境……除此以外还有来自多位知名演员的倾情演出:Gwilym Lee(波西米亚狂想曲),Olivia Vinall(白衣女人

回过头再聊聊《美好世界》

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作为“杂而不精”派选手,本来彻底打通的游戏就少,难得有这么个游戏能让我津津有味地玩儿完,不写点什么总觉得有些可惜……还有摩尔斯密码,重新排列等于限定了密码的长度,但怎么解也不是逻辑顺序上的事儿了。……虽说剧情设定确实如此,但我有一种感觉,就是故事刚到高潮部分,然后突然结束了,而且速度很快

Moirai(Moirai)

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小镇居民告诉你,一个名叫茱莉亚的女人失踪了,你冒险出发,进入村子另一边的山洞里寻找她

夜间瀑流(Night Cascades)

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游戏发生在另一个时空的 1980 年代,两个女人必须解决一个以神秘主义为主题的谜题,同时揭开她们过去的秘密

治愈系、向善、非暴力:Wholesome Games创始人马修·泰勒专访

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尼巴一家》R:您如何看待“Wholesome 游戏”的两种创作路径?……一种可能是从一开始就按照“Wholesome”框架进行设计,另一种则是自由创作后发现它符合“Wholesome……所以,我会更倾向于鼓励开发者去创作对自己有意义的作品,比如《尼巴一家》

风暴英雄(Heroes of the Storm)

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其中有些时空比较稳定,有些时空已经存在了千年,还有的时空刚刚诞生。……能让乌鸦王这样的个体成为半神,或是时空枢纽的力量至尊

死亡细胞:坏种子(Dead Cells: The Bad Seed)

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看过《星船伞兵》的玩家们,大致就知道是怎么回事了……前两个全新关卡与其中的怪物们是与有罪者大道/猛毒下水道和壁垒……让我们能够进一步拓展游戏的世界,并确保Motion Twin开发组能够有足够多的时间去制作他们的下一款游戏,使新作能够成为一款能让他们感到骄傲……、也能让你兴奋想玩的作品

别样的游戏少女(unique gaming girls)

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似乎只有“学习”存在于此,然而汪泽与凌帆的出现,渐渐地把这个关于“游戏制作”与“走出心结”的故事推向了高潮……游戏特性: 一款短篇视觉小说 她们的故事刚刚开始,这个故事描述的仅仅是她们生命中的短短一瞬

精灵之息:开发日志 2022 2.21-2.27

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那为什么不把那意志力用在这有着一定概率存活的一掷上呢……——谜题设计一般比较新手的谜题大概等价于“面包的英语怎么说……,要想办法修复一下行2022.2.25既不能太难,让人摔手柄想弃坑又不能太简单,让人觉得自己的智商被摩擦游戏制作者的心态感觉要像……着急跳台设计动不动就变成掘地求生了……因为游戏大部分情况下是在不规则形状体上进行位移,所以土狼时间要放的比正常瓦片图更宽松

版本:Early Access


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