网格沉思-游戏中的网格系统

indienova.com/indie-game-development/game-programming-grids/

这篇文章,我将与大家分享一些关于网格系统的思考:我将尽量避免谈及实现细节(这样就可以少来点不易理解的代码……算法 如下表所示,根据我列出的这9种关系,每一种都能够写出一组由某一要素坐标相邻要素坐标转换的算法关系……从六角网格坐标世界坐标转换,只需要做简单的矩阵乘法即可,关系如下: 展开后即表示为: x = ix

夜间渔夫(The Night Fisherman)

indienova.com/game/the-night-fisherman

你是一个夜间渔夫,正在英国走私货物。你发现一艘船在靠近,船上的人背着一把猎枪。你该要怎么做?

jiong史密斯:疯王子杯第一届story jam比赛应援作品《啊……呜啊……》

indienova.com/u/jiongsmith/blogread/3611

——嘿嘿嘿,再或者大学生暑假回家,想找个暑假工正好小学老师家里开了个网吧招网管,去了发现暑期的零时工还有老师的女儿……“姐……别说了,我知道错了……别人不信你,我。”……“但是这么多东西游戏能都加进去么?”“游戏里加不进去,我可以加进设定集。”

失忆症 - Amnesia: Later x Crowd -(Amnesia Later x Crowd V Edition)

indienova.com/game/amnesia-later-x-crowd-v-edition

アムネシア レイター×クラウド ブイ エディション, AMNESIA LATER×CROWD V Edition……循着记忆的戒指与蝴蝶,象征两人步未来的故事—— 《失忆症 -Amnesia: Later x Crowd

《吃香》中式恐怖独立游戏:独立游戏《吃香》开发日志03(Q&A上

indienova.com/u/huluworld/blogread/31717

Golden也做了一份QA:Q:为什么叫吃香那奇:小时候看过一个电视剧,主角死了后,有个女鬼教他饿了怎么办……目前正在晨昏颠倒、昏天暗地、拼死拼活地开发过程中,还没法大家承诺时间。……毕竟吓人的游戏很多,最后能让人记住的却寥寥无几,所以,我们怎么会下死手,让大家在听完故事前就被吓跑呢?

末日竟在我身边 2(末日竟在我身边2 - Zombies Everywhere 2)

indienova.com/steam/game/1756960

你对等待救援早已失去了耐心,所以你决定孤注一掷……如果末世真有未来,第101天你会怎么做?……每个房间、每个保险箱都需要特定的钥匙开启,它们可能被藏在墙角、书架、橱柜、垃圾桶、马桶水箱、花盆。……玩家交流与BUG反馈微公众号:陆琦RPG游戏工作室(LUQIRPG)官方QQ交流群:582118652

王国风云 3(Crusader Kings III)

indienova.com/steam/game/1158310

倘若合法继承人不适任怎么办?暴虐成性的人物可能会建立起令人畏惧的声望,让您胆小的臣民恐惧服从。……掳获的囚犯索要赎金或劫掠附近的王国来提升收益。利用您的情报头子来发掘意图反抗您王朝和王权的阴谋

埃坦尼亚:宠物告密者(Eternia: Pet Whisperer)

indienova.com/game/eternia-pet-whisperer

你在收容所与这些动物相处的日子,你与它们建立了感情。并最终决定收养它们。……但是,还有一个秘密在家里等着你……

杉果娘:《求生之路3》的粉丝们苦等了12年,最终会离开不肯数3的G胖吗?

indienova.com/u/ceasia/blogread/29084

但是不管怎么说,12年的时间已经足够想象力丰富的玩家们发掘出《求生之路2》的每一丝价值了。……职业、等级、工会、法术、装备……你能想到的RPG元素都出现在了《求生之路2》的RPG服。……但不管玩家们怎么讨论,V社还真的就没数那个3:虽:即便是被誉为VR游戏界跨时代神作的《半衰期:阿历克斯

会员:superPilipala(superAmateur)

indienova.com/u/superamateur

年初主要成员是某高校在读学生愿景是能以业余爱好者的身份做出不业余的好游戏目前正在开发一款名为《时之塔》的解密ARPG……微:superPilipala

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.046 秒(地球人时间)