indienova.com/u/zedc/blogread/20093
后工业社会首要的也是最简单的特征就是:大多数劳动力不再从事农业和制造业,而是从事服务业。……而基建的音乐则像《黑客帝国》的地下都市锡安一样给人一种不依靠自然只靠科技就能生生不息的感觉。……产量减少和生产线的干员脱不了干系”三部曲,也是后工业风格严肃文字下的一种诙谐,带来另一种以人为本的宽松感(嘛,毕竟是小动物,吃点糖怎么啦
indienova.com/groups/post/32773
现在预计有个五万五千多字了吧,没怎么仔细去计算过。润色和补充应该会增加一些文字。……但是我想在尽可能维持难度的情况下,围绕剧情,尽可能的减少对场外知识的依赖,但是又不能让玩家沉湎于大量的文本去解决谜题……我在思考是选择如下简单的可动对话立绘呢,还是直接选择一张图的普通平面图立绘?
indienova.com/u/hcandersen/blogread/15653
现在预计有个五万五千多字了吧,没怎么仔细去计算过。润色和补充应该会增加一些文字。……但是我想在尽可能维持难度的情况下,围绕剧情,尽可能的减少对场外知识的依赖,但是又不能让玩家沉湎于大量的文本去解决谜题……我在思考是选择如下简单的可动对话立绘呢,还是直接选择一张图的普通平面图立绘?
indienova.com/groups/post/1409
fenghaiyang1121: @ikamei#1 嗯嗯 virmint: 去微博问问吧……?……,让大家看到你们的努力和诚心,还有靠谱程度,这样才会容易有真的对你的项目感兴趣想自愿加入的靠谱的人…………团队没拿出诚心的话招来的人大多都不靠谱,我觉得最好的解决办法是你们自己掏钱去约稿(要么就说明你们团队能提供怎样的发展和学习画画的氛围
indienova.com/groups/post/517
BjChacha: 个人认为机制是可借鉴的,如何去独特地丰富这个机制才是一个好游戏的核心。……无论是在任何行业,不单是游戏业,这类借鉴是很正面的,也是一个团队需要有的其中一个技能。……在游戏业里,有非常多抄袭的例子,也不需要多介绍
indienova.com/game/castle-on-the-coast
凭借灵活的操控,行云流水般地完成墙跑、墙跳、旋转、下潜、翻滚等一系列动作。……在关卡中开辟新路径,让关卡设计师也无计可施。……如果炫酷的动作还不够,那就带上喷气背包或者驾驶火箭动力车,去冲击新高度
indienova.com/game/mob-factory
《浮岛工厂》是一款将塔防和全自动流水线结合的地牢爬行游戏。……建造一个相互连接的流水线工厂,扩大生产规模,购买岛屿,制作新的怪物孵化器等等。……用资源购买新的岛屿,这些岛屿上会有全新的怪物孵化器、资源类型,以及扩大流水线所需的土地
indienova.com/u/doctormus/blogread/19156
他伸过手去,“你不用和我说什么细节,我都知道了”。……“望客不必为礼物操劳,我见的多了,也不喜欢了”“可你刚刚还说你喜欢”。……她抬头看看他,继续说道:“罗诗成……客可认识?”他摇了摇头,她有些沮丧,支颐凝眸,沉默不语
版本:Early Access
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