taomee:《赛尔号》周年庆活动第三弹 经典刻印原价直售回归!

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;点此进入 【经典刻印回归】活动时间:2021年6月11日-2021年7月1日活动内容:“十年”、“V10……在十年系列刻印中,“十年·筑梦”及“十年·磨砺”凭借其顶级的速度加成属性,能够使精灵在对局中先发人。……而V10系列刻印中,“05、06”号刻印增加超高的125体力属性,可以使高体力肉盾型精灵更加“皮糙肉厚

鲁迅来了:一大波的模型和场景的修改已经到来

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因为之前没有及时沟通,现在才发现出现的一问题都是比较麻烦而且量很大的。……完全没有考虑每个场景中朝向是不是一直,所以导致了现在敌人在场景中会出现反方向跑的问题,还有就是角色prefab动画模式都是需要修改的……,现在的主要工作就是修改这些问题,如果一开始的时候能有一个统一的规范,怎么会有现在的问题呢

疯王子:【疯式游戏设计原则之一】没有不被限制的数据

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通常一很大级别的数字比如金币,直接丢个INT没有管,实际严格意义上是需要一个最大值的,不然会数据溢出……当然你可以说这个游戏不管怎么玩也不可能拾得超过某个数,你仍需要设定一个最大值,凡事总有万一。……一只能是正数的数值,在设定时可以在接口处直接set其范围(0,999999),就不用在计算过程中再去检测是否是正数了

小组:Made In China (创建人:高能crazy)

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5名 建模(普通的人物建模和一别的建模):5名 宣圌传(圌作宣圌传动画等):2名 策划(圌作剧本……,核心玩法等):2名 美工(配合网站圌作和建模等人):???

Pseudor:Project I.S.S 开发日志 #4

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虽然不会像玩家角色那样复杂,但是,可能需要20名这样的角色,所以……关于在线联机功能,目前我们内部尚有一争议……Rez和Zack提到了1v1对战模式。……即使考虑到WarForward是一家超过100名员工的开发公司,这开发速度依然是非常

GWB-腾讯创意游戏合作计划:腾讯资深TA:近代游戏技术革新与PCG技术的思考(下篇)

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在正式制作之前,首先要对这个场景的地质和生物构成进行了深入的分析,哪些些地方怎么生成怎么制作,哪些地方由于镜头画面需要加入一奇特的景观……我们用河流生成举个例子,河流生成时需要了解一基础的地理知识。……中部区域逐渐由V形过度到U形。下部区域会形成开阔的泥沙堆积区域

技术节拍之心(TechBeat Heart)

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一个节奏且狂野的连击竞分清版射击游戏,带有一轻度Rogue元素。……Franchisehttps://store.steampowered.com/app/1658090关于游戏一个节奏且狂野的连击竞分清版射击游戏……,带有一轻度Rogue元素

杉果娘:杉果日报:吉田直树谈《最终幻想16》;前EA高管讽刺游戏开发者

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日星期五,迫不及待想过周末的果娘继续为大家带来最新 ACG 新闻:1.吉田直树:《最终幻想16》不需要开放世界……而且话又说回来了,我们想融合游戏和电影,传递我们认为最好的故事,这不需要开放世界啊。”……,坚持手工打造汽车上的一部位

jagttt:让人眼前一亮的游戏设计 - Towerfall 里的 Variants

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关卡模式”可能总是只有一种,像 DoTA 这么久最核心的还是那一张图一个模式,CS 真的在玩的也只有 5v5……Towerfall 没有网络模式也没有 Mod,但它自带了一 Variants 让你不会那么腻。……甚至有一 Variant 还可以分别对 1P/2P 开启

废墟战旗(Banners of Ruin)

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建立卡组,并与多达6个团队角色穿行在城市:黎明之刻中进行一系列回合战斗。……游戏中还有很多方面需要扩展、平衡和完善——美术方面需要渲染(游戏需要大量的渲染!)……如果你有问题,想要提供一反馈,或者只是告诉我们你认为哪种动物最好,不要犹豫即刻联系我们:)

版本:Early Access


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