Jingjie

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本游戏《境界》是一款独立单机游戏,为roguelike轻娱乐闯关类卡牌RPG游戏,战斗模式为1V1掷骰子比大小的回合战斗系统……特点: roguelike 轻度策略回合拼点战斗模式 ROLL点跑团冒险模式 拥有不同技能的各种人物加宠物

淫习的幽世村 ~绝对不能曝光女性身分的时间~(Kakuriyo Village ~Moratorium of Adolescence~)

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一对青梅竹马的少年少女——亚雄与奇诺, 误入拥有奇怪观念的世界「幽世村」。……因为男孩子气的外表,使村民误认为奇诺是个男性……?……因为男孩子气的外表,使村民误认为奇诺是个男性

数学与死党与搞笑笔记(Math, BFF, and Notes)

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到底要怎么样才能和充满魅力的她们打好关系呢。……怎么可能啊”爽朗且好交谈、漂亮到让人不敢相信是有一个孩子的人,朋友耕哉的母亲。……其实是中提琴演奏家、还是手工艺老师,是一位多才多艺的女性

数学与死党与搞笑笔记(Math, BFF, and Notes)

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到底要怎么样才能和充满魅力的她们打好关系呢。……怎么可能啊”爽朗且好交谈、漂亮到让人不敢相信是有一个孩子的人,朋友耕哉的母亲。……其实是中提琴演奏家、还是手工艺老师,是一位多才多艺的女性

安逸:测试-画之谜(Draw Puzzle)

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所以在玩这一款游戏时还要求玩家有一的大局观。……游戏还自带有编辑器,玩家可以自行编辑“原画”和谜题然后分享其他的玩家。……我对所有的编辑器功能一直都是非常喜爱和推崇的,个人认为开发者能努力的去编辑器本身就是一种值得赞赏的行为

Linky:如何融合RPG与沙盒?

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第二,随机玩家会带来很大的游玩压力,虽然很多时候也是一种动力,但是这份压力相较于动力对玩家来说过大。……地牢闯关之类的Rouge-like游戏因为每一关的内容小,所以每一关即使是随机生成的,也有一逻辑可循……有空的话详细一下生成流程。碎碎念:期中考考完了好爽美工赶紧回来工作!

jagttt:让人眼前一亮的游戏设计 - METAL GEAR AC!D 2 里的卡牌加战棋实现

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其实有一个战棋加卡牌外传作品 尝试简短的介绍个人认为的一些新老游戏里面让人印象深刻的 "Game Design" 的点,希望的短一点的话能够坚持的久一点……MOVE,这类比较特殊,除了个别完全无效果的卡,其余都是一些被动触发的效果,比如满足条件的攻击增加命中率等等……其实我感觉卡牌游戏的设计都需要面对一个怎么换掉手牌上不太适合当前情况的卡的情况

三色绘恋(Tricolour Lovestory)

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老师眼中,文芷是一个绘画天才,美术实力在整个地区名利前茅。……SYSTEM◆ ●史上首创,利用云好感度的“三学家系统”搭载:游戏采用好感度系统、免费更新与 DLC 续故事……卡牌:根据 steam 新政策,卡牌会在游戏发行后达到一的指标后掉落

Codinggamer:《给你颜色瞧瞧》开发日志02——游戏发布啦啦啦

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服务器端是自己的php+mysql,因为是最廉价的服务器而且服务器端优化我也不懂,如果很多人玩的话不敢保证能不能出来……下个项目最好还是把项目周期控制好,不是说你做的创意游戏就不能控制周期,个人觉得有些时候反而在一的压力下反而会更有创造力……没有版号怎么办现在实际上是没有版本号,所以大部分安卓市场是上不了,所以国内只上了Taptap,当然google

小组帖子:技术策划一人,找程序开个小项目

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我自己断断续续学习了有几年,game jam也参加或围观过几次,想真正意义上做出自己的第一款游戏,而苦于代码实在的太慢……策划案我的储备有很多,主要集中在“解密”、“经营”、“回合”、“卡牌”这些策略向的关键词范围

版本:Early Access


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