茶多酚:深渊经理 开发日志#1 2018-10-26

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人类还好说,那些寿命成百上千种族怎么办?于是把人类等寿命较短种族摘出来了。短命上班族。……其他种族面板能力基本上是不会怎么,而上班族们会经历成长和衰退乃至退役。……赞助商是神(字面意思),每个神具有不同奖励和要求,足球经理没有球队能不靠赞助商,这游戏么……应该是

重力异想世界完结篇 另一个故事:时间方舟 - 瑞雯的选择(Gravity Rush 2: The Ark of Time - Raven's Choice)

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为了救出被困在方舟里的孩子们,拉文独自一人挺身奋战。……此外,岱尔夫海沟矿区第 30 层增至第 50 层,耐玩要素也将更加充实。……若要使用本追加内容,需先购买个别发售制品版游戏光碟或先从 PlayStation®Store 购买游戏制品版及完成最新的网上更新

啤啤鸭不卖萌:露易丝佣兵团 安卓 版发布啦

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露易丝佣兵团 原本是微小游戏,自己尝试发布安卓版 露易丝佣兵团在微信上得到了一些玩家反馈,于是自己尝试能不能把它做成安卓版不过模拟器和浏览器在龙骨上差别非常巨大……(虽然目前只有猫咪)还有试炼关卡还增加了魔石和炼金素材,修改了商店规则,还有佣兵收藏品:还增加了很多新随机事件…….还有很多想法还不知道要怎么做,不过我会坚持更新这个游戏!

灌篮之王(Dunk Lords)

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Dunk Lords 是一场 2v2 篮球比赛,比赛规则有些特别,允许破坏性扣篮和改变比赛规则。……玩家可以 16 个球员中选择自己喜欢参加比赛,每个球员都具有独特特殊攻击能力和特殊能力,并且可以在各种危险场所进行比赛

番长战棋(BANCHOU TACTICS)

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故事 日本某个城市里,几年前开始三所高校之间就展开了血腥纷争。荣高校、中村工业高校、港高校。……深信这一点不良青年们每天都在展开不讲情义抗争。……去年,担任港高校老大北川一毕业后,三所高校力量平衡开始崩溃

方程:8月12日

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《人境况》作者汉娜·阿伦特很看重个体思想力量,她说过,“每一次你书写了什么东西而把它散播到世界……你应该试着别人如何对待它而得到一些启发。”……即使身为作者你希望别人应该怎么看你想法和你说的话,你也掌控不了实际上事情结果会是什么样

地铁:恐怖末班车

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车厢并不是空无一人,只不过李细嗨上车车厢没有人,在远远车厢坐着一个乃年轻人,李细嗨安慰自己,心里说……虽然如此,但李细嗨还是不敢自己呆在空旷车厢,他向那个人所在车厢走去。……大概又过了一小会儿,车到站了,李细嗨赶忙下车,但是更奇怪事情发生了,这个车站还是他上车那站,他从自己上车车站下车了

WFKR169:《女神异闻录5》:心灵怪盗团说世界由他们收下了

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这点和新海诚的《铃芽之旅》里面的世界观设定是有点相似,不过一个是关门,一个是作为怪盗前去夺取秘宝。……一位占卜师,被背后势力胁迫去卖假改变命运道具事情,最后被主角团揭穿之后,承认了自己洗脑众并且用一些假货想方设法掏空信众钱包恶劣事件……相比于弹丸论破V3终极弹丸论破,通过终结游戏来构造游戏,这更偏向于以一种陪伴方式带领玩家前进

前程似锦(Excellent Expectations)

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所以我在《前程似锦》设计了一种攻略系统,能够让玩家根据自己需要获得不同程度提示,让玩家自己设计出最适合自己的解谜难度……作者的话 我觉得一个好游戏简介不应该是使劲写我很好玩,也不应该是找哪个有名的人说我怎么怎么好玩,而是让玩家从这里就开始了解游戏风格……这就需要你通过自己的分析和判断,驳杂信息中提取你需要部分,最终推理出发生在手机主人身上故事

前程似锦(Excellent Expectations)

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所以我在《前程似锦》设计了一种攻略系统,能够让玩家根据自己需要获得不同程度提示,让玩家自己设计出最适合自己的解谜难度……作者的话 我觉得一个好游戏简介不应该是使劲写我很好玩,也不应该是找哪个有名的人说我怎么怎么好玩,而是让玩家从这里就开始了解游戏风格……这就需要你通过自己的分析和判断,驳杂信息中提取你需要部分,最终推理出发生在手机主人身上故事

版本:Early Access


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