腾讯游戏学院游戏扶持:小团队生存指南:这些“坑”你注意到了吗?

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社交很强的游戏。2. 游戏很魔。……发行是怎么样的。用户运营是怎么样的。市场现状。……发行商说白了只是有点经验的调优师傅和客服,发行商也要盈利,数据不能说明赚钱,发行商就不能赔钱帮你继续量哇

核末日卡牌(Nuclecard)

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猎杀野生动物,在受污染的水域钓鱼- 收集和搜寻:在废墟中搜寻被遗忘的物品和珍贵的补给品- 医疗护理:制作药品并治疗你的伤口……✓ 与动物的遭遇,从温顺的猎物到致命的捕食者✓ 季节生存机制✓ 涵盖烹饪、制作、建造和农业的资源管理

后室 1998(The Backrooms 1998)

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- 闪光灯、工具和补给: 寻找工具和补给,如闪光灯(需电池)、喷雾枪(用于标记路径)、药品(维持理智)……- 硬核游戏: 这是一个目标导向的游戏,你需要完成一系列目标,收集线索来寻找逃脱之道

茶多酚:把Dog Jam做下去的后续想法

indienova.com/u/teapoly/blogread/7609

达成特定成就可以获得队友送的强力卡牌哈士奇给的特性化/Featurize可以把轻度bug全转化为游戏,……里因为带变量的卡牌叙述排版问题没法解决,所以每张牌的效果都是很含混的,正式版应该会做成叙述严格的卡牌(当然巫妖掌控和神日迫临怎么互动这种问题还是可能搞混……Undoing和Midnight Oil这两个牌名特别想用,但是中文叫重启一日和焚膏继晷的话一眼就看出来名字是怎么来的了

逃离 13 层画廊(Exit 13 Gallery Escape)

indienova.com/steam/game/2863870

到底是怎么回事? 这场噩梦的幕后黑手是谁? 你能在失去理智之前逃脱吗?……到底是怎么回事? 这场噩梦的幕后黑手是谁? 你能在失去理智之前逃脱吗?……具有挑战和不可预测的体验,每次玩时你都会面临不同的威胁和场景

冬日树下的回忆 AFTER(冬日树下的回忆AFTER)

indienova.com/steam/game/2546970

你们怎么在这里?! “sensei!到底谁才是你女朋友!” 我该如何做出选择啊...!  ……你们怎么在这里?!“sensei!到底谁才是你女朋友!”我该如何做出选择啊...! ……没有配音,没有任何色情向内容;您可以通过点击鼠标进行阅读,没有游戏操作

indie 新闻官:Shovel Knight: Treasure Trove 结束 Switch 独占,登上 Steam

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通过国区入手还是比较划算的,不妨提前剁手,早早享受……

茶多酚:不小心买书买重了

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右边那本是之前预定了,后面发现有现货还是买了现货,于是就有两本了左边那本是真的不小心实践证明买了两本同样的书一样是光不看

游咖会:[游戏次留]为何费尽心也无法提升次留? 不妨试试“玩家次留心智模型”

indienova.com/u/utaplus/blogread/20105

次留优化专题:如何大幅度、系统提升次留?……问5:量游戏的新手流程如何兼顾游戏内容进度的流畅和剧情效果点的表现呢?……,又或者是你的用户来源基本是量,那么我建议你就干脆放弃对剧情的执念,以不产生负面感受为唯一标准

首领传说-圆桌骑士(HUGE EMPIRE )

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又或者很少...相信不少人都与我们一样...在操场上可以盯着蚂蚁看半天在书摊前翻着各种漫画大作却可以不用在校门口可以各种蹭同学的一毛钱炸串在超市里体验购物车的快感在溜冰场假装轻舞飞扬在肯德基麦当劳吃的超有面子在街机房看着高手们通关忘记了上课时间……....那时候一块钱...可以吃10个串那时候一块钱...可以10种小零食那时候一块钱...可以2……包干脆面君还能收集里面的积木片那时候一块钱...可以转一次闪卡那时候一块钱...可以4个币...怀念我们的

版本:Early Access


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